|
|
 |
Один миллион это только начало  | |
Недавно в футбольном онлайн-менеджере 11x11 зарегистрировался миллионный пользователь, событие бесспорно значимое. Журналист GameStyle.ru решил взять интервью у PR-директора компании Nekki Владлены Кайдановской в честь этого праздника.
- Какие чувства команда проекта испытала, когда узнала о миллионом пользователе? - Безусловно, все мы испытали чувство радости, удовлетворения от достижения такой глобальной цели. Ведь тот факт, что игра заинтересовала уже миллион любителей футбола и онлайн-игр, означает, что наш труд оценен по достоинству. Спасибо огромное нашим игрокам. Будьте уверены, что впереди множество новых игровых возможностей и интересных функций.
- Сколько времени потребовалось с момента запуска до этого события? - Совсем недавно, 5 июня, проект отметил свой первый день рождения.
- Когда ожидается 2 миллионный посетитель? - Сложно загадывать на будущее, строить прогнозы. Можно сказать, что мы уверены в том, что он будет. И с нетерпением его ждем.
- Что вообще ожидает игру в ближайшем будущем? - Конечно же, мы не будем раскрывать карты. Нововведения будут обязательно. Следите за новостями.
- Как можете прокомментировать недовольство игроков по поводу нестабильной работы серверов? - Ни для кого не секрет, что число менеджеров в игре постоянно растет. Действительно, временами серверная часть может не справляться с нагрузкой. Но мы работаем над тем, чтобы в пиковые часы можно было играть так же быстро, как, скажем, утром.
- Кому пришла идея ЧМ и какое она получит развития? - Идея такого турнира возникла давно. Тогда хотелось воплотить в жизнь глобальное событие для тысяч игроков с крупными призами. Что вроде бы получилось? Да, первый Чемпионат Мира стал пробой пера, по его ходу всплывали какие-то новые идеи, дополнения. Обещаем, что в следующем ЧМ будут учтены все допущенные в этот раз ошибки.
- Что можете пожелать новичкам и будущим игрокам? - Желаем всем игрокам больше футболистов 9 таланта в школе, новых кубков в профиле, а главное – чувство постоянного фана от игры 11x11! |
Другие материалы по теме:
| Александр Енин: "Джаггернаут - это первая трехмерная браузерная игра" / 17.07.2010
Сейчас полным ходом идет открытое бета-тестирование браузерной ролевой игры "Джаггернаут", которую сами авторы называют "трехмерной революцией" в жанре. В этом году проект стал победителем в номинации "Лучшая браузерная онлайновая игра" на выставке КРИ 2010. Портал GameStyle.ru решил узнать, как сейчас обстоят дела у игры, и расспросил об этом Александра Енина, руководителя проекта.  |
| |
| "Остров, на котором понедельник считался бы выходным днём" / 09.02.2010
С одним топовым игроком "Банановых войн" GameStyle.ru Вас познакомил. Теперь наступает очередь ZM, который, на данный момент, находится на первой строчке игрового рейтинга. Представляем его интервью с нашим журналистом.  |
| |
| Интервью с украинским генералом / 08.02.2010
Стать ТОПовым игроком в Banana Wars может каждый, однако для этого придётся потратить время и силы. GameStyle.ru решил взять интервью у одного из топовых диктаторов родом из Украины.  |
| |
| FDream - не конкурент, а новый продукт / 26.12.2009
"FDream" сложно назвать новым браузерным футбольным симулятором. Он уже стал довольно популярным на Украине и готов побороться за аудиторию игроков с такими монстрами как "11х11" и "Золотая бутса". GameStyle.ru взял интервью у создателя данного футбольного симулятора, с которым мы и предлагаем вам ознакомится.  |
| |
| Под трибунал пойдёте / 13.10.2009
Про браузерную игру "Передовая" мы уже рассказывали. Многие из наших читателей заинтересовались данным проектом. GameStyle.ru решил пообщаться с разработчиками и выпытать у них военную тайну.  |
| |
| Интервью "миллионника" / 03.08.2009
Многие из вас, скорее всего, уже прочитали интервью команды проекта 11х11 по поводу миллионного зарегистрировавшегося пользователя. Мы нашли этого игрока и решили с ним пообщаться.  |
| |
| Пристанище он-лайн братии, или как живется 4Game.ru / 27.06.2009
Многие новички MMORPG жанра стараются найти единую площадку, где можно было бы поиграть во все популярные игры этого направления. Да и ветераном, которые поднаторели в сетевых баталиях, хочется найти стабильную площадку с минимальным количеством глюков. Выходом для многих может стать сервис 4Game.ru, который приютил у себя сервера популярных MMORPG проектов XXI века. Понятно, что всю команду проекта будет сложно пригласить на интервью, поэтому мы решили пообщаться с Данилой Стрелковым руководителем отдела игровых продуктов компании Innova. Он и будет отдуваться за весь 4Game  |
| |
все материалы по этой теме
|
 |
|
 |