![]() |
| |
Сегодня мы еще раз обратимся к MMORPG, занимающим особую нишу в игровой индустрии– ведь эти игры призваны увести геймеров от повседневных забот и погрузить их в иллюзорный фантастический мир. Возможность почувствовать себя настоящим варваром в темном царстве, созданном мрачным воображением писателя Роберта Эрвина Говарда, вскоре (20 мая 2008 года) предоставят нам разработчики из норвежской компании Funcom, которые выпускают новую, во многом инновационную игру о мире Хайбории.
Введение Прежде всего, начиная играть, нам предстоит определиться с выбором нации. Всего их в игре три. Кимерийцы – северное племя неотесанных мужланов, прибегающих в основном к грубой силе и полагающихся на свои рельефные мускулы и стальной клинок. В прямом смысле слова – варвары. Аквилонцы – раса, чья цивилизация находится на самом пике культурного развития. Аквилонцы одинаково ценят как хорошего солдата, так и ученого. Некий аналог Древнего Рима. Стигийцы – раса, состоящая из представителей, практикующих тайные оккультные знания и заключивших соглашения с темными силами, демонами и прочими неприятными сущностями. Общество стигийцев поделено на 3 касты: высшее дворянство, аристократию и крестьян. Как вы уже, наверное, поняли, стигийцы специализируются на магии и не жалуют грубую силу, ведь куда проще и интереснее испепелить стоящего за милю врага огненным шаром или молнией. Добро пожаловать в мир Конана! Закончив создание персонажа, начинаем нашу историю в игровом мире. Зачин, к слову, напоминает: "Поскользнулся, упал, потерял сознание, закрытый перелом, очнулся — гипс". В общем, наш герой просыпается на пустынном берегу, ничего толком не помня. Здесь мы начинаем свой первый квест и … понеслось. На пятом уровне в городе Тортаж нам предстоит выбрать свой архетип: Воин (Soldier), Маг (Mage), Вор (Rogue) и Священник (Priest), а вскоре и класс. Тут все стандартно, и ничего кардинально инновационного Funcom не придумала. Получив 60-ый уровень, игроку станут доступны и особые престиж-классы. Лорд получает бонусы для гильдии при строительстве деревни. Командир увеличивает возможную численность вашей группы, дает бонусы морали и различные способы построения на поле боя. Крафтер создает мастерские с кузницами и производит броню, оружие, зелья и пр. Также у этого престиж-класса будут свои 20 уровней прокачки мастерства. Ну, а Мастер получает в свое распоряжение помощника, готового, допустим, помогать в сборке ресурсов, а также этот класс может модернизировать качество укреплений. Примерно первые 20 уровней вам придется проходить соло, как в обычной синглплеерной игре. Да-да, вы не ослышались, именно соло. За это время игрок немного освоится в мире Хайбории. Хотя это совсем не означает, что вы не увидите и не пообщаетесь с другими геймерами, просто поначалу ваше взаимодействие будет сведено к минимуму. А вот уже после всего этого вы вступите на тропу полноценной MMORPG части игры.
Бить буду сильно, но аккуратно! Бои в АоС – самый лакомый кусочек. Начнем с визуальной части – битвы похожи на кровавую мясорубку, из которой постоянно вылетают куски мяса, отрубленные руки/ноги, а головы лопаются как спелые арбузы. Здесь нет места пощаде. Все выглядит очень красиво и эффектно. А теперь о том, как в этой самой мясорубке участвовать. Funcom разработала уникальную систему ведения боя, сходную чем-то с файтингом. Схватки происходят в реальном времени. В зависимости от типа персонажа, вы можете вести битву в различных направлениях. То есть вам придется самим составлять цепочку из ударов. Все это называется – комбо. Также можно использовать определенные именные удары с особыми эффектами. Говоря проще, теперь вам не придется тупо кликать подряд на иконки ударов, попивая, между тем чай – вы будете участвовать непосредственно в битве и подстраиваться под противника. Система выглядит очень инновационной для современных онлайн игр, но сразу возникает множество вопросов по поводу ее жизнеспособности и реальности освоения. Кстати, девелоперы перенесли дату релиза из-за доработки этой системы. Использование магии точно так же, как и прошлые режимы, зависит в первую очередь от "прямоты" ваших рук. Игроку предстоит самому комбинировать связку заклинаний из различных магических компонентов и заклятий. Их количество в связке определяется уровнем персонажа. Но не стоит прыгать выше головы и пытаться сплести заклинание невероятной силы и требующее больших затрат – вы можете получить какой-нибудь отрицательный эффект.
Подайте мне коня! Funcom дает возможность игроку почувствовать себя настоящим наездником различных животных: лошадь, боевой верблюд, а при осадах мы можем порулить даже мамонтом или боевым носорогам. Игрок получает различные бонусы на поле боя, зависящие от выбранного им маунта: бонусы здоровья, защиты и пр. Битва верхом – крайне увлекательное дело. Мамонты буду раскидывать врагов в стороны бивнями, лошади просто топтать копытами. Многое зависит от скорости, с которой вы движетесь на маунте. Ведь чем она выше, тем сложнее поразить противника, но и урона при попадании нанесете в разы больше. В таком верховом бою можно использовать различные виды вооружения: от копий и мечей до арбалетов и заклинаний. К слову, полностью убить вашего маунта противникам не удастся – он восстанавливает свое здоровье.
Особые фишки… Теперь мы подошли вплотную к PvP. Опыт в PvP битвах дается отдельно от PvE опыта. В АоС существует кроме 80 основных еще и 20 PvP уровней. Получение очередного PvP левела дает доступ к новым умениям и навыкам. Свободное убийство других игроков разрешено только в особых зонах с названием Пограничные королевства. Там в ходу особая валюта – Кровавые деньги (Blood money), которые собираются с тел поверженных врагов. На эти деньги можно приобрести определенные вещи, недоступные за простую валюту. Также выяснить отношения между собой геймеры могут в мини-играх, на арене или пьяных драках в тавернах. В последних – значение будет иметь не качество вашей экипировки или уровень, а количество выпитого и умение играть. Согласитесь, ну как можно устоять против желания хорошенько огреть табуреткой собутыльника под шум хмеля в голове? ![]() Итого Итак, подводя итоги, хочется сказать, что игра очень многообещающая, и если разработчики претворят свои идеи в жизнь, то нас ждет новый хит, способный наравне конкурировать, допустим, с таким грандом MMORPG, как World of Warcraft. И если Funcom в очередной раз не перенесет дату релиза, то будем надеяться, что совсем скоро новоиспеченная виртуальная действительность превзойдет все наши ожидания. |
пишите на editor@gamestyle.ru
|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Другие материалы по теме:
Dragon Nest: русская версия выйдет во второй половине 2012-го / 17.05.2012 | |
DC Universe Online: новое дополнение к игре будет посвящено PvP / 17.05.2012 | |
RIOT: проект номинирован на звание лучшей браузерной игры года / 17.05.2012 | |
Guild Wars 2: торговые сети "засветили" дату релиза / 16.05.2012 | |
TERA: вернули кровь / 16.05.2012 | |
Jade Dynasty: игра отправилась по "Дороге славы" / 16.05.2012 | |
The Elder Scrolls Online: опубликованы первые данные об одной из фракций / 16.05.2012 | |
Star Trek Online: в проекте появится ферасане / 16.05.2012 | |
Diablo 3: удалось пройти за 12 часов / 16.05.2012 | |
EVE Online: разработчики рассказали о новых правилах ведения войн и новых модулях / 16.05.2012 | |
все материалы по этой теме



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы







