Онлайн игры как стиль жизни
О проекте Работа Форум Контакты Правила
Онлайн игры на GameStyle.ru
Добро пожаловать! | Вход | Регистрация
АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЭЮЯ
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ#
Расширенный поиск игр
     
 Материалы
браузерные игры
новости
клиентские MMO
другие игры
кинопремьеры
технологии
проект месяца
юММОр
 Онлайн игры
каталог игр
рейтинг сайтов
компании
 Медиа
фотографии
видео
голосования
 Сообщество
форум
обратная связь
Вконтакте
 Конкурсы
конкурс прогнозов
конкурс скриншотов
 Разделы
aion
world of warcraft
lineage 2
perfect world
world of tanks
Вселенная Warcraft

17.08.2009, 14:30
Просмотров: 1369
Источник: GameStyle.ru
Автор: Дмитрий Исламов
Редакция: Яворский Максим
Фото: gamespot.com, gamehiend.ru, dotawars.ru, kmzpub.ru, gamedev.net, cn.ru
Рейтинг статьи: 0 (0)

Звуки топоров и мечей, зловонный аромат нежити, которые пытаются разодрать плоть людей... Да, мы во вселенной WarCraft. Этот безумный мир, который "поработил" множество игроков со всего света. За 15 лет своего существования WarCracft из никому неизвестной 2D стратегии превратился в 3D MMORPG с просто огромным миром и разнообразием различных существ.

1994 год нашей эры, в компании Blizzard Entertainment команда разработчиков трудится над игрой для операционной системы MS-DOS. Во время разговора между ними постоянно слышны слова "орки", "люди", "Азерот". Все они увлечены над созданием стратегии в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans. События игры относятся к Первой войне между орками и людьми, когда обе расы вели борьбу за Азерот с его богатыми ресурсами. Битва между двумя расами в 2D режиме была довольно популярно в то время. Вспоминая популярность Dune II и Warhamer, разработчики могли рассчитывать на успех. Кроме одиночного режима игры, существовал и многопользовательский. За год игра разошлась довольно большим тиражом и её популярность росла как на дрожжах. Во многом попаданию WarCraft в нашу строну поспособствовали пираты, за что им больше спасибо.

На протяжении двух лет команда разработчиков совершенствовала движок и в декабре 1995 года вселённую WarCraft ждало перерождение. На этот раз орки решили захватить Лордерон, который являлся оплотом Восточного Королевства. И снова военная машина заработала - сотни людей и орков сходились в баталиях по всему миру. Запах пота и крови передавался по линиям локальных сетей с криками и восторгом выигрывающих игроков. WarCraft II был просто обречен на популярность. Нежить постепенно набирала силу и господствовала практически на всей территории Азерота. Неудивительно, что вскоре люди смогли найти силы после поражения во Второй войне и, используя внутренние междоусобные войны орков, оттеснить их к Тёмному порталу, где состоялось финальное сражение. Часть орков сумела перебраться в родной Дренор, а портал был повреждён Хадгаром, который являлся одним из сильнейших магов Азерота. Однако, Нерзул сумел открыть портал, через который новая экспедиция проникла на Дренор и началась карательная война. Верховные жрецы Дренора решили открыть новые порталы, в результате чего мир просто распался на мелкие кусочки.

Мир продлился почти 6 реальных лет. Но снова начались склоки между людьми и орками - небольшие пограничные конфликты превращались в кровопролитные войны, в которых одерживали победу то одни, то другие. Вообще, всю завязку историй мира третий части можно посмотреть на видео вставках во время игры, так как сюжетных линий довольно много. Но и они достаточно быстро иссякли для опытных игроков и разработчикам через год пришлось выпускать дополнение, которое опять столкнуло нежить с благородными расами. В WarCraft III нас ждали новые классы персонажей, новое оружие и расширение материков.

Через пять лет игрового времени игрокам вновь предстоит выявить кто лучший в этом мире. World of Warcraft, знаменитая Вовка, начала свой завоевательный поход в 2004 году, предложив игрокам полную свободу действий в фентэзийной вселенной Warcraft. Мир получил полноценные города, в которых постоянно кипит жизнь, и громадные материки, притягивающие искателей приключений. Вселенная Warcraft превратилась в живой и развивающий мир, в котором все законы устанавливаются игроками.

Blizzard старается регулярно поддерживать созданный мир - добавляются новые города, материки, классы, предметы, умения и т.д. Неудивительно, что армия поклонников этой игры скоро достигнет числа в 2 миллиона. Что ж, готовьте свои мечи, посохи и доспехи - вас ждут незабываемые приключения в мире Warcraft.


При обнаружении ошибок,
пишите на editor@gamestyle.ru
Скопировать в VKontakte LiveJournal Мой Мир

Для добавления комментария необходимо авторизоваться. Если у Вас нет аккаунта, зарегистрируйтесь на сайте

DimonA [комментариев: 1806]08.03.2010 00:30 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Да уж, скукотище ещё то, что тут и говорить...
 
BLAS [комментариев: 305]05.03.2010 23:56 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
кроме 1 части во все играл)
 
BLAS [комментариев: 305]05.03.2010 23:50 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
это классика уже))
 
BLAS [комментариев: 305]05.03.2010 20:47 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
согласен варик это вообще очень удачный и прибольный проект!
 
lyo121 [комментариев: 15]21.10.2009 17:57 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Варик... настольгия)))
 
Faol [комментариев: 50]09.09.2009 21:00 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Даже 1 Варик лучше чем линейка! =)
 
Nero [комментариев: 98]27.08.2009 06:58 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Линейка лучше =)
 

Другие материалы по теме:

Dragon Nest: русская версия выйдет во второй половине 2012-го / 17.05.2012

 

DC Universe Online: новое дополнение к игре будет посвящено PvP / 17.05.2012

 

RIOT: проект номинирован на звание лучшей браузерной игры года / 17.05.2012

 

Guild Wars 2: торговые сети "засветили" дату релиза / 16.05.2012

 

TERA: вернули кровь / 16.05.2012

 

Jade Dynasty: игра отправилась по "Дороге славы" / 16.05.2012

 

The Elder Scrolls Online: опубликованы первые данные об одной из фракций / 16.05.2012

 

Star Trek Online: в проекте появится ферасане / 16.05.2012

 

Diablo 3: удалось пройти за 12 часов / 16.05.2012

 

EVE Online: разработчики рассказали о новых правилах ведения войн и новых модулях / 16.05.2012

 
все материалы по этой теме
 Новости
17 мая
 15:00 Dragon Nest: русская версия выйдет во второй половине 2012-го
 
 14:00 DC Universe Online: новое дополнение к игре будет посвящено PvP
 
 13:00 RIOT: проект номинирован на звание лучшей браузерной игры года
 
16 мая
 16:51 Guild Wars 2: торговые сети "засветили" дату релиза
 
 15:45 TERA: вернули кровь
 
 15:12 Jade Dynasty: игра отправилась по "Дороге славы"
 
 14:39 The Elder Scrolls Online: опубликованы первые данные об одной из фракций
 
 14:06 Star Trek Online: в проекте появится ферасане
 
 12:00 Diablo 3: удалось пройти за 12 часов
 
 11:00 EVE Online: разработчики рассказали о новых правилах ведения войн и новых модулях
 
15 мая
 17:10 TERA: пройдут первые выборы
 
 16:35 Star Trek Online: разработчики признали, что провалили PvP-режим
 
 16:00 Diablo 3: обнаружили критическую ошибку
 
 15:00 Diablo 3: состоялся международный релиз
 
 14:00 Fly for Fun: игра обновилась
 
 12:00 Бумз!: запустился сервер "Плазма"
 
 11:00 Каждый второй американец играет в игры
 
14 мая
 16:10 TERA: немного статистики от разработчиков
 
 15:25 World of Warplanes: конкурс на лучший логотип
 
 14:21 Operation 7: в игре появится военная база
 
 
Разработка игр и интернет-проектов Онлайн игры как стиль жизни
При использовании материалов гиперссылка на www.gamestyle.ru обязательна
RSS | Сделать стартовой Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100