Онлайн игры как стиль жизни
О проекте Работа Форум Контакты Правила
Онлайн игры на GameStyle.ru
Добро пожаловать! | Вход | Регистрация
АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЭЮЯ
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ#
Расширенный поиск игр
     
 Материалы
браузерные игры
новости
клиентские MMO
другие игры
кинопремьеры
технологии
проект месяца
юММОр
 Онлайн игры
каталог игр
рейтинг сайтов
компании
 Медиа
фотографии
видео
голосования
 Сообщество
форум
обратная связь
Вконтакте
 Конкурсы
конкурс прогнозов
конкурс скриншотов
 Разделы
aion
world of warcraft
lineage 2
perfect world
world of tanks
Патч 3.2: WoW заметно изменился

18.08.2009, 20:00
Просмотров: 1148
Источник: GameStyle.ru
Автор: Виктор Трегубов
Редакция: Яворский Максим
Фото: mmohelper.ru, worldofwarcraft.ru, wow.ck.ua, worldofwarcraft.ru, gamer.ru
Рейтинг статьи: 0 (0)

Новый патч 3.2 порадовал игроков новым подходом разработчиков из Blizzard к своей работе. Кредо этого патча: мы сделаем вам удобно и красиво, а вашим персонажам - больно и горько. Пользовательский интерфейс был упрощен и улучшен. В игру было добавлено множество приятных мелочей, как то возможность доступа к банку из любой точки мира. И вместе с тем ряд классов аккуратно понерфили, ослабив их ключевые способности. Подробнее читайте в обзоре от "GameStyle.ru".

В чем-то это, наверное, правильно. Именно этого ждали игроки, которые обвиняли разработчиков в "казуализации" игры. Другое дело - что урезание одних классов и бонусы другим неизбежно порождает войны на форумах. Ну да разве Близзардам привыкать?e 

Больше всех изменились ферал-друиды, меньше всех - разбойники, хуже всех - рыцари смерти, лелеющие надежду остаться "танками". Ферал-друидам наконец-то дали новые формы для кошек и мишек, да еще и с возможностью настраивать их внешний вид в парикмахерской. Под шумок, правда, порезали наносящие урон способности. Разбойники отделались легким испугом: им разве что дали возможность носить одноручные топоры. Рыцари смерти были порезаны по длинному ряду статей: их так "обезжирили", что и без того сложное танкование стало для них еще сложнее. Остальные классы получили менее критичные штрафы - либо, как воины и варлоки, небольшие, но приятные бонусы. 

Из профессий наибольшей переработке подверглась инженерия. Стонущим инженерам добавили столько фишек, что впору заплакать от радости. От насадки на шлем, позволяющей кастовать подобие "Контроля разума", через универсального робота-дворецкого (доступ ко всем службам, включая ремонт, торговлю и банк, раз в час) и до возможности получить доступ к аукциону, находясь в Даларане. Изменения остальных профессий были далеко не столь радикальны.  

Сильно изменился лагерь Серебряного Авангарда в Ледяной Короне. Колизей наконец-то достроили. Теперь там - инстант на 5 бойцов и рейд на 10/25. Идея Колизея была подсказана разработчикам игроками на одном из форумов. Правда, они переняли ее лишь частично. Игроки предлагали устраивать на арене бои со старыми, давно пройденными боссами, но Близзард в итоге населил его новыми противниками. Идея "тряхнуть стариной" реализовалась лишь в одном из боссов инстанта - исповеднице, которая призывает себе на помощь воспоминания самих игроков. Воспоминания эти обретают форму самых неприятных боссов игры - от Хоггера до Игниса. Увы, на практике это лишь их жалкие подобия. 

Вокруг Колизея тоже жизнь бьет ключом. Появились новые ежедневные задания и новые за них награды. Среди самых интересных - пони для вашего оруженосца. Того самого, которого вы получаете на начальных квестах этой зоны. Купив пони за 150 печатей чемпиона, вы можете раз в четыре часа посылать его в банк, к торговцу или на почту. То есть на три минуты получать доступ к означенному сервису. 

К слову, обновился и зал Цитадели Ледяных Оков. Как и ожидалось, там появился третий босс - огненный гигант Коралон. 

Остров Завоеваний - это отдельная песня. Представьте себе Озеро ледяных оков, несколько ужатое по размерам. Зато с двумя базами на разных концах локации. Вся битва сорок на сорок бойцов - это попытка одновременного штурма крепости противника и защиты своей. Тут есть где развернуться осадной технике. Помимо привычных уже башенных пушек, катапульт и разрушителей, нам дали и немного новеньких вкусностей. Например, баллисты-глейвометы. Изначально они планировались, как неплохое осадное и мощное противопехотное оружие. С противопехотным, увы, не сложилось - попасть летящим глейвом в супостата непросто, а урон довольно слабый. Но при осадах, действительно, пригожается. И, наконец, главное - воздушные суда! Захватив ангар на карте вы получаете возможность управлять судном своей фракции. Причем это то ли "Сокрушитель Небес" и "Молот Оргримма", то ли их точные копии. Помните их постоянную дуэль над Ледяной Короной? Управлять летучей крепостью вам, увы, не дадут - она просто будет нарезать круги от ангара до форта супостата. А вы уж, будьте добры, либо садитесь на бортовые пушки, либо прыгайте вниз с парашутом. Самое большое разочарование - тот факт, что ангар один. А поскольку контролирует его только одна фракция в один момент времени, судно тоже активно только одно. И никаких воздушных дуэлей не получится. 

Но и в новом патче разработчики провели небольшую казуализацию. В смысле - в очередной раз упростили раннеуровневую прокачку. На этот раз снижением требований по уровню для обучения навыкам верховой езды. Теперь первое ездовое животное вы сможете приобрести всего лишь на 20 уровне. Второе, быстрое - на 40-м. Первое летающее - на 60-м, причем скорость его полета теперь составляет +60% к скорости бега, а +150%. Халява да и только. От Огриммара до Громового Утеса пустили дирижабль. Видимо, для самых маленьких - для всех остальных на виверне добираться как-то проще. Финальный аккорд аттракциона невиданной щедрости - порталы из любой столицы к Темному Порталу. И готовность распорядителей полетов сразу за порталом везти вас напрямую в Шаттрат. Еще бы красную ковровую дорожку подстелили. 

Многие детали интерфейса также были изменены. Например, панель заданий приобрела значительно более удобоваримый вид. 

Добавили и плюшки для раздолбаев. Так, например, больше не будет истерик "зачем ты забрал эту шмотку, мне она была нужнее!". Теперь даже вещи, "привязанные к персонажу" сразу после поднятия с трупа супостата можно передавать членам своего рейда, принимавшим участие в его убиении. И так в течении двух часов. Видимо, ГМ-ам надоело получать постоянные просьбы игроков "перекинуть" неудачно подобранный предмет. 

bрадостное известие для тех бойцов Орды, кто завидовал Альянсовским супостатам из-за наличия у них Ледопардов Зимних Ключей. Теперь у Орды есть аналог - ядовитые равазавры. Причем получить их даже проще - нужно выполнить довольно забавную квестовую цепочку в кратере УнГоро. Наградой станет отвратительная и брутальная зеленая ящерица - так что всем, кроме эльфов крови, она будет очень даже к лицу. 

В общем - всех мелочей не перечесть, да и не надо. Список есть на официальном сайте Близзард. Советуем попробовать новые изменения на вкус. И приготовится: в следующем патче мы, скорее всего, отправимся на штурм самой Цитадели Ледяной Короны.


При обнаружении ошибок,
пишите на editor@gamestyle.ru
Скопировать в VKontakte LiveJournal Мой Мир

Для добавления комментария необходимо авторизоваться. Если у Вас нет аккаунта, зарегистрируйтесь на сайте

DimonA [комментариев: 1806]08.03.2010 00:26 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Интересная информация, воспринимается с огромным интересом...
 
BLAS [комментариев: 305]05.03.2010 23:59 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
щас уже новее есть
 

Другие материалы по теме:

Dragon Nest: русская версия выйдет во второй половине 2012-го / 17.05.2012

 

DC Universe Online: новое дополнение к игре будет посвящено PvP / 17.05.2012

 

RIOT: проект номинирован на звание лучшей браузерной игры года / 17.05.2012

 

Guild Wars 2: торговые сети "засветили" дату релиза / 16.05.2012

 

TERA: вернули кровь / 16.05.2012

 

Jade Dynasty: игра отправилась по "Дороге славы" / 16.05.2012

 

The Elder Scrolls Online: опубликованы первые данные об одной из фракций / 16.05.2012

 

Star Trek Online: в проекте появится ферасане / 16.05.2012

 

Diablo 3: удалось пройти за 12 часов / 16.05.2012

 

EVE Online: разработчики рассказали о новых правилах ведения войн и новых модулях / 16.05.2012

 
все материалы по этой теме
 Новости
17 мая
 15:00 Dragon Nest: русская версия выйдет во второй половине 2012-го
 
 14:00 DC Universe Online: новое дополнение к игре будет посвящено PvP
 
 13:00 RIOT: проект номинирован на звание лучшей браузерной игры года
 
16 мая
 16:51 Guild Wars 2: торговые сети "засветили" дату релиза
 
 15:45 TERA: вернули кровь
 
 15:12 Jade Dynasty: игра отправилась по "Дороге славы"
 
 14:39 The Elder Scrolls Online: опубликованы первые данные об одной из фракций
 
 14:06 Star Trek Online: в проекте появится ферасане
 
 12:00 Diablo 3: удалось пройти за 12 часов
 
 11:00 EVE Online: разработчики рассказали о новых правилах ведения войн и новых модулях
 
15 мая
 17:10 TERA: пройдут первые выборы
 
 16:35 Star Trek Online: разработчики признали, что провалили PvP-режим
 
 16:00 Diablo 3: обнаружили критическую ошибку
 
 15:00 Diablo 3: состоялся международный релиз
 
 14:00 Fly for Fun: игра обновилась
 
 12:00 Бумз!: запустился сервер "Плазма"
 
 11:00 Каждый второй американец играет в игры
 
14 мая
 16:10 TERA: немного статистики от разработчиков
 
 15:25 World of Warplanes: конкурс на лучший логотип
 
 14:21 Operation 7: в игре появится военная база
 
 
Разработка игр и интернет-проектов Онлайн игры как стиль жизни
При использовании материалов гиперссылка на www.gamestyle.ru обязательна
RSS | Сделать стартовой Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100