|
|
 |
Уровень за уровнем  | |
Прокачка - это слово знакомо всем любителям браузерных игр и MMO. Именно на прокачку персонажа уходит больше всего времени в играх. Её результат является своеобразным показателем крутости игрока. Имеется ли ей альтернатива и для чего он в большинстве игр - разбирается GameStyle.ru. Недавно в браузерном менеджере футбола "11х11" случилось праздничное событие. Несколько игроков получили 9 уровень команд и теперь считаются самыми сильными в игре. Эти люди потратили множество сил и денежных средств на прокачку своих команд. Именно поднятие опыта и уровня своего персонажа занимает просто огромные ресурсы времени у игроков. Что говорить, если в знаменитой "WorldOfWarcraft" для достижения адекватного уровня необходимо потратить месяцы. Ведь без должного уровня не получишь бонусы, доспехи и необходимое оружие.Почему же столь не эффективная в плане времени стратегия постоянно встречается в играх? Всё очень просто - разработчикам необходимо максимально долго удержать игроков в созданной виртуальной вселенной. За это время им может перепасть пара тысяч рублей с игрока, которая пойдет в копилку проекта. Тем более, что реализовать этот механизм проще простого, но справедлив ли он? Часто проблемы начинаются со стадии бета-тестирования, когда кучка игроков начинает набивать себе рейтинг ещё до официального запуска игры. Часто уровень таких игроков не сбрасывается после окончания бета-теста и они с самого начала становятся привилегированными игроками. Вторая проблема этой системы большая пропасть между новичками и ветеранами игры. Первые просто не в состоянии справиться с более высокими по игровому уровню товарищами. К тому же, чем выше уровень, тем более наплевательское отношение к менее развитым игрокам. И наблюдает это повсеместно. Уровень своего персонажа становится для многих просто навязчивой мыслью и люди бросают учёбу или работу, а потом и вовсе становятся замкнутыми, чураясь общества.Есть ли альтернативы многоуровневой системы? Конечно, есть. Эффективней всего показала себя денежная модель (виртуальная, естественно). Вспомните ConterStrike, где за удачный раунд и убийство врагов нам выдаётся определённая сумма денежных средств, которые мы можем потратить на оружие и экипировку. Эту систему можно использовать в MMO и браузерных играх. Назначив высокие цены на топовое оружие, магию, доспехи и т.п. можно заставить игроков проходить игру дальше. Частично такая схема уже реализована в "11х11".Ещё одним способом удержания игрока в игре может стать социальная составляющая. Достаточно объявить, что самые активный игрок месяца получить возможность оставить свой отпечаток в игре, и люди станут играть гораздо активнее. Всем захочется принести в игру частичку себя, чтобы потом похвастаться перед друзьями.Можно придумать ещё несколько схем удержания игроков, но все они не обеспечат высокой прибыли создателям игр. Остаётся лишь надеется, что интересы игроков когда-нибудь станут выше звона монет в кармане разработчиков и мы получим интересные игры с нетривиальным сценарием вместо столь привычного "бей больше, бегай подальше". |
Другие материалы по теме:
| Хорошие, плохие, злые / 14.05.2010
Хочется окунуться в мир Дикого Запада? Стать ковбоем, участником спагетти-вестерна, стрелять всех подряд или быть мудрым индейцем или комбоем? Тогда браузерная онлайн-игра The West - для вас. Подробности игрового мира – на GameStyle.ru  |
| |
| Мне бы в небо / 10.04.2010
С детства любите рассматривать облака на небе? Вид звезд заставляет биться сердце быстрее? Тогда Sky2Fly точно для Вас! Забудьте лозунг про летательные способности рожденных ползать, вешайте рюкзак за спину – и вперед, в небеса! Только не забудьте предварительно прочитать обзор GameStyle.ru  |
| |
| Сивка-Бурка и Ко / 02.04.2010
Помните эту детскую песенку: "У пони длинная челка из нежного шелка" В младенчестве, наверное, все хотели, чтобы у них была своя лошадь. Пусть не большая белая в яблоках, хотя бы маленькая пони. И если ребенку можно вручить игрушечного друга и повести в парк на карусель, то взрослому уже как-то не комильфо ни "плюшем" играться, ни на аттракционах кататься. Благо, мир онлайна может помочь почувствовать себя кем угодно. GameStyle.ru предлагает обзор браузерной игры Лоwади, которая предлагает всем желающим попробовать себя в роли коневода.  |
| |
| Лорд войны / 28.03.2010
Новая браузерная игра от Electronic Arts, Lord of Ultima перешла в стадию открытого бета-тестирования. GameStyle.ru подробнее знакомит своих пользователей с грядущим проектом.  |
| |
| Машинное масло нам пищу заменит / 12.03.2010
Чего только не придумают разработчики онлайн-игр, чтобы развлечь искушенного пользователя! На бескрайних просторах сети воплощаются самые разнообразные фантазии. Недавно портал GameStyle.ru наткнулся на нестандартный браузерный проект "Планета Железяка". Обзор роботов и их жизнедеятельности читайте в нашем материале.  |
| |
| Маги против механики / 10.03.2010
Недавно мир онлайн игр пополнился новым оригинальным взглядом на противостояние миров механики и магии. Браузерный проект под названием Инфинуум предлагает нам узнать, каково с «абракадаброй» идти против меча. "Тест-драйв" от GameStyle.ru к вашему вниманию.  |
| |
| Средневековая Русь Онлайн / 27.02.2010
Подите вон, эльфы, прихватите с собой орков и прочую нечисть! В мир онлайн-игр вступает история и ее ценители. Новая браузерная стратегия "Войны Руссов" предлагает каждому желающему окунуться в мир средневековой Руси. Что значит быть князем русским, пробовала GameStyle.ru.  |
| |
| Гномы в огороде / 28.12.2009
Любишь работать в саду, выращивать собственные огурцы и помидоры? Тогда почувствуй себя гномом-садоводом в «Садовой империи». GameStyle.ru решил испробовать игру на себе.  |
| |
| Бананы правят миром / 25.12.2009
Ну, согласитесь, что у Вас за всю жизнь хоть раз появлялось желание стать Повелителем Мира… или хотя бы маленькой банановой республики. Компания Nekki дарит нам такую возможность, а GameStyle.ru расскажет о ней подробнее.  |
| |
| Игра для ленивых? / 03.12.2009
Довольно необычная браузерная игра радует нас в течении уже 2 лет. Речь идёт о смелом проекте «Годвилль», который предложил инновационный взгляд на виртуальный мир. "GameStyle" решил познакомить с игрой своих читателей.  |
| |
все материалы по этой теме
|
 |
|
 |