Cреди разработчиков ходит легенда, что успешная игра обязательно должна включать в себя один специфичный ингредиент. А если их несколько (хорошо бы четыре сразу), вот тогда будет самый блеск. Дескать, если смешать в равных пропорциях роботов, зомби, ниндзя и пиратов, то такую игру неминуемо ждет оглушительный общемировой успех.
Игра
Пиратия (Piratia), содержит в себе два подобных ингредиента. Первый, как вы уже догадались, это морские разбойники. Обширная аниме-вселенная, в которой происходят события игры, следует считать вторым главным элементом данного блюда.
Данная игра пришла к нам с востока. Оригинальное название – King of Pirates, разработчиком выступает азиатская компания Moli. Piratia – является локализованной Nival Online версией игры, которая сейчас находится в стадии бета-теста. Закрытый тест стартовал в середине прошедшего лета. В данный момент любой игрок, изъявивший желание понюхать морского ветра и знающей цену ругательству “Карамба!”, может выбрать нелегкую судьбу пирата.
Чтобы начать игру необходимо скачать увесистый (450 мегабайт) клиент, который обеспечивает трёхмерную красоту Пиратии. Также необходим доступ в Интернет – хватает обычного соединения через модем. Да и еще, прежде чем приступить к выбору расы и класса хорошо бы ознакомиться с клиент, который обеспечивает трёхмерную красоту Пиратии. Также необходим доступ в Интернет – хватает обычного соединения через модем. Да и еще, прежде чем приступить к выбору расы и класса хорошо бы ознакомиться с энциклопедией – данный выбор сильно влияет на стиль игры.
Начнем, начнем… Карамба! Где мой корабль?!
Выбрав расу и класс для персонажа, и окрестив его огненно-ядрёным именем Krakatau, я ожидал сразу же оказаться на палубе пиратского шлюпа, с дымящейся трубкой в зубах, с початой бутылкой рома в правой руке и со стальным крюком на месте левой.
Но виртуальная реальность оказалось еще более суровой. Я стоял на земле… один… практически голый… как раз посередине шумного города. И как оказалось, предстояло еще немало потрудиться, чтобы получить в свои безволосые анимешные лапы настоящий корабль.
В самом начале персонажа забрасывают в большой город (всего их три, в какой именно направиться решает сам игрок). В каждом таком городе есть тихая площадь с фонтаном, где новичков поджидает местная наставница, которая раздает различные указания, способствующие быстрому получению первых 10-и уровней. Выполнив за пару часов несложные задания можно ознакомиться с местностью и её ключевыми жителями (NPC), подкопить опыта и определиться со своей последующей судьбой.
.jpg)
У каждого пирата должен быть свой фирменный крюк и трюк
Дело в том, что каждая игровая раса подразумевает несколько дорожек, обещающих процветающую пиратскую карьеру. Да и как таковых рас в Пиратии нет – есть четыре типа персонажа: ловкие и быстрые Ланс и Филлис, пышущий здоровьем бугай Карцез и умная дюймовочка Ами. Каждый тип персонажа способен стать спецом в одном из трех классов; например, Ланс может быть охотником, мечником и мореплавателем. При достижении высокого уровня персонаж матереет донельзя и получает доступ к специализации класса. Всего же основных класса четыре: мечник, охотник, маг и мореплаватель.
Достигнув 10-го уровня, каждый игрок решает сам, кем он захочет стать в дальнейшем. Игру можно начать охотником, который гвоздит чудовищ стрелами. А закончить можно метким стрелком, у которого за спиной болтается грозный мушкет. У каждого класса имеется внушительный список боевых способностей, который сильно способствуют выживанию в бескрайнем мире Пиратии.
.jpg)
Первая сухопутная экспедиция
Раздобыв кое-какую одёжку и оружие, мной было принято решение выдвинуться за безопасные стены стартового города и осмотреться в окружающем мире. Интерфейс прост как дважды два, кликнул мышью – персонаж резво бежит к месту назначения. Иконки, дающие доступ к инвентарю, статистике и квестам, смирно ютятся внизу экрана, а мини-карта вверху даёт обзор местности.
За пределами городов (и других безопасных зон) игроков поджидают небывалые чудища. Персонаж Krakatau сразу же встретил снегоплюев, креветок-морячков и свинокрылов. На самом деле, эти создания выглядят довольно забавно, но дерутся они пребольно. После уничтожения монстра, из него высыпаются заботливо сшитые разработчиками мешочки со всевозможным содержанием. Среди прочего, с креветки-морячка выпадает его морская шапочка. Примерка показала, что шапка на голову не залазит – а жаль. Убивая монстров, монеты и золото не раздобыть, можно только продавать накопленное добро.
Чем дальше в лес – тем толще монстры. Рано или поздно пришлось вернуться в город и просить совета у наставницы о том, как же мне стать самым крутым головорезом в округе.
.jpg)
Хотите повидать мир – записывайтесь на флот
Жизненный опыт можно получить, двигаясь и познавая жизнь во всех его проявлениях. Точно так же и в Пиратии – наставница сказала: прогуляйся вот сюда или сюда, глядишь, и для тебя найдется дело. И действительно, в игре представлен развитый механизм квестов. Их можно получать у различных ключевых персонажей. Чем больше город, тем больше заданий можно взять.
Начинается все как обычно с "поди-принеси". Например, солдат, патрулирующей периметр, голодает третью неделю, и нужно срочно транспортировать в его место дислокации пару-другую кексов. Или же сыскать, либо в городе, либо за его пределами, четыре самых обыкновенных стакана для бакалейщика.
Дальше, по мере набора уровней персонажем, становится пожарчее – уже нужно закопать в землю определенное количество монстров, или еще круче – угробить энное количество монстров, с которых выпадет определенное количество предметов. Бакалейщик ведь не дремлет – ему нужны концентрированные чернила каракатицы, а для этого нужно извести со свету как минимум десяток-другой кальмаров. Квесты в определенной локации рано или поздно заканчиваются, и заботливые персонажи (которые сами ничего не делают, а только место городское занимают) отсылают игрока к своим коллегам.
Путешествия – это всегда весело, особенно когда по дороге подвергаешься нападению стаи бешенных летучих мышей, размером с пони. Хорошо, что персонаж у меня быстроногий, бегает быстрее, чем мыши лётают. Таким образом, можно избежать множества проигрышных столкновений. Если персонаж погибает, то игра заботливо воскрешает его в последней точке возрождения. В принципе, можно даже и не бегать, а воспользоваться портальной системой и переместиться в нужное место – данная услуга потребует наличия некоторого количества звонких монет. Но оно того стоит.
Мир Пиратии обширен – мой персонаж успел побывать как в снежных пустынях, так и в оазисах, посетил столицу континента, и прошёлся по разным закоулкам игрового мира. Во время странствий мое анимешное тельце покрывалось ранами и шрамами, взгляд суровел, навыки становились еще смертоносней, вещмешок наполнялся добычей. Ничто не могло меня остановить – меня звал океан. И однажды мне повезло, я таки добрался целым и невредимым до крупного порта.
Первая морская экспедиция
Как оказалось постройка корабля требует немалых денег – самый базовый шлюп стоит 11.000 монет. Расставшись с данной суммой (а чтобы её сколотить, мне пришлось рвать и метать монстров на протяжении 10 часов) можно получить документы на корабль, дать ему название и отправиться в плавание.
Вот только получу разрешение диспетчера порта, и вот тогда весь океан будет мой – думал я. А как бы не так. Океан большой, кораблей там много, разнообразных чудовищ там еще больше. Вступив с последними в бой, можно потерять корабль, после чего придётся восстанавливать его за отдельную плату. Так что океан общий и даже ничей, но в основном бал там правят огромные рыбы-мечи и кальмары.
Управление кораблем не требует специальных мореходных навыков – мышка рулит как всегда. При покупке судно оснащается пушкой, из которой ведется отстрел подплывших монстров. Кстати, корабль, по ходу плавания и после боя, также получает бесценный опыт, что позволяет его улучшать по прибытии в порт.
У морехода несколько путей: биться с чудовищами, в надежде, что из них выпадет карта сокровищ, либо поднимать затонувшие суда и грабить их трюмы, либо же неблагородная для пирата деятельность – рыбалка.
А теперь мы банда!
Находившись и наплававшись, можно задаться вопросом, что это за люди тут вокруг все шастают да шастают. Как оказалось, это другие игроки, которые также жаждут пиратской славы и золотые горы. Если люди преследует одни и те же цели, то почему бы им не объединится в группу по интересам? Так и происходит – формируются пиратски партии, которые вместе выполняют квесты, рубятся с монстрами, и прокачивают игровых персонажей. Гильдия – это уже следующий шаг во взаимоотношениях после партии. В данный момент в игре действует 4-е гильдии, самая сильная и древняя из которых Pirate Kings.
Объединившись в партии, игроки могут успешно вычищать от залежавшихся богатств и надоедливых монстров специальные локации – подземелья. В подземельях действует режим PvP – игроки могут лишать жизни друг друга, и отбирать награбленное добро.
Эскалация конфликта ведет к войне гильдий. Но миролюбивые лидеры гильдий также могут договориться и устроить дружескую битву, когда большая часть личного состава сходится на нейтральном поле и дерётся ради чистого веселья.
Отдать швартовы
Пиратия – это действительно большой (нет, даже огромный) мир, полный живых людей и не шибко кровожадных, по крайней мере, снаружи, монстров.
Игра по-прежнему находится в фазе бета-тестирования. И это видно не вооруженным взглядом – еще не все тексты переведены, иногда игровые надписи выходят за пределы окошек интерфейса. Но уже понятно, что игры есть большое будущее в русском сегменте Интернета, потому что:
- основа игры – жизнь пирата (покажите мне человека, который не изображал из себя морского разбойника);
- команда, занятая на проекте профессиональна и дружелюбна;
- RPG система выстроена грамотно и гармонично;
- сеттинг выбран удачно и может привлечь игроков, которые раньше не играли в MMORPG;
- маленькая нагрузка на Интернет-канал;
- ну и главный козырь Пиратии – это совершенно бесплатная игра.
Сейчас в Азии в подобной игре принимает участие 7 миллионов человек, а в США запускается 8-й сервер.
Официальный запуск русской версии игры намечен на конец 2007 года. Надеюсь, разработчики из Nival Online не забудут разбить бутылку шампанского о борт своего детища.
Удачного всем плавания в морях Пиратии.
---
Отдельное спасибо игроку Quintes из гильдии Pirate Kings за информативные ответы на мои назойливые вопросы.