![]() |
| |
Gamestyle.ru подводит итоги апреля и рассказывает об играх для PC, вышедших в этом месяце. После чрезвычайно богатого на вкусности марта апрель, увы, выдался тихим и относительно пресным. Но и в нем были свои радости. Среди проектов, которые не являются аддонами, не выступают в роли продолжений известных серий и не сделаны в России, мы в этом апреле нашли аж одну заслуживающую упоминания игру. А именно Lead&Gold от компании Fatshark. Это заточенный под мультиплеер 3D-шутер в жанре вестерна. От третьего лица. Система из четырех классов персонажей со своими уникальными способностями, неплохая графика и высокая динамичность сражения радуют и вполне способны увлечь. Достойная игра, если вы, конечно, не кривите нос от жанра или сеттинга. Недостаток полноценных игр апрель частично компенсировал аддонами. Например, Mount&Blade: Warband от TaleWords. Предыдущее дополнение к Mount&Blade, "Огнем и мечом", делали украинцы. Сейчас же за дело вновь взялись турки, разработавшие оригинал. В итоге в Warband уже нет исторической реконструкции: нас снова переносят в вымышленную Кальрадию. Но если в оригинальной игре-"песочнице" герой-наемник был пешкой в чужих играх (ну хорошо, не всегда пешкой - иногда фигурой покрупнее, вроде коня) и работал на других, то здесь он уже может побороться за собственное место под солнцем и влияние на окрестные земли. Перед нами та же сверхреалистичная экшен-РПГ, но уже в других масштабах. Битвы стали больше, выросло количество оружия, к "глобальным силам" добавился Саррадинский султанат. Но это все еще Mount&Blade - сухопутная версия "Корсаров", игра в духе и темпе кавалерийской атаки. Самым сильным нововведением аддона можно считать мультиплеер: теперь это прекраснейшая "рубка", в которой могут участвовать до 64 человек. Ну и под конец месяца компания Croteam внезапно разродилась Serious Sam HD: The Second Encounter. Это не совсем новая игра, а просто новая графическая оболочка для старенького уже Серьезного Сэма. Фанаты игры оценят. Не-фанаты - вряд ли: в отличие от First Encounter, эта часть игры не отхватывала особо восторженных отзывов. Перейдем к творениям российского игростроя. Дальнобойщики 3: Покорение Америки - довольно позитивное продолжение известной серии. Это все тот же симулятор жизни водителя грузовика, но уже со значительными отличиями. И перенесение места действия в США - не наибольшее. Если вкратце перечислять отличия от предыдущих игр серии: управление автомобилем стало чуть проще, выбор автомобилей - тоже, реалистичность, если не считать развитой системы повреждений, упала. Зато больше стало социальной и экономической составляющей: стало больше квестов, выбор груза и маршрута, а также развитие собственной транспортной компании вышли на первые планы. Битва за Родину: 2025 от Primal Software стоит отдельного, развернутого описания. Для начала заметим, что разработчики стран СНГ не в полной мере научились использовать патриотические чувства игроков. Как правило, все игры с "патриотической" ноткой либо "недогибают", либо, что случается намного чаще, перегибают палку. Такое впечатление, что многие разработчики искренне считают, что назови ты главное божество мира игры Сварогом или Сталиным и одень рыцарей в косоворотки - и игроки простят все. Плохую графику, отсутствие сюжета, лавинообразное количество багов... По сюжету Битвы за Родину, США к 2025 году теряют вес в мировой политике и решают его восстановить путем нападения на Южную Осетию и Абхазию. Но на пути у подлых империалистов встает героизм местных жителей, полковник ГРУ и боевые почти-человекоподобные роботы. На пути игроков, рискнувших сыграть в этот механо-экшен от третьего лица, встают баги, неповоротливость собственных боевых машин, глупость союзников и графика образца 2006 года. Зато ему сильно помогает идиотизм AI противников. В общем, пройти игру полностью может лишь настоящий патриот, готовый пожертвовать парой десятков часов времени во имя любви к слову "Родина". Увы, общее впечатление от апреля – "какой-то он неурожайный". Приходится довольствоваться тем, что вышло в марте. В итоге любители RPG перепроходят Dragon Age и его дополнение Awakening, фанаты стратегий доигрывают в Dawn of War II и, истекая слюной, ждут Starcraft II, фанаты экшенов продолжают смаковать Метро 2033 и Assasin's Creed. И все ждут, что май подкинет много новой "еды" - хорошей и разной. |
пишите на editor@gamestyle.ru
|
Другие материалы по теме:
Дайджест игр / 12.02.2011
| |
Дайджест игр / 11.01.2011
| |
Дайжест игр / 11.12.2010
| |
Дайджест игр / 11.11.2010
| |
Дайджест игр / 09.10.2010
| |
Дайджест игр / 09.09.2010
| |
Дайджест игр / 05.08.2010
| |
Дайджест игр / 05.07.2010
| |
Дайджест игр / 07.06.2010
| |
Дайджест игр / 07.04.2010
| |
все материалы по этой теме



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы


аж одну заслуживающую упоминания игру. А именно Lead&Gold от компании Fatshark. Это заточенный под мультиплеер 3D-шутер в жанре вестерна. От третьего лица. Система из четырех классов персонажей со своими уникальными способностями, неплохая графика и высокая динамичность сражения радуют и вполне способны увлечь. Достойная игра, если вы, конечно, не кривите нос от жанра или сеттинга.
играх (ну хорошо, не всегда пешкой - иногда фигурой покрупнее, вроде коня) и работал на других, то здесь он уже может побороться за собственное место под солнцем и влияние на окрестные земли. Перед нами та же сверхреалистичная экшен-РПГ, но уже в других масштабах. Битвы стали больше, выросло количество оружия, к "глобальным силам" добавился Саррадинский султанат. Но это все еще Mount&Blade - сухопутная версия "Корсаров", игра в духе и темпе кавалерийской атаки. Самым сильным нововведением аддона можно считать мультиплеер: теперь это прекраснейшая "рубка", в которой могут участвовать до 64 человек.
Sam HD: The Second Encounter. Это не совсем новая игра, а просто новая графическая оболочка для старенького уже Серьезного Сэма. Фанаты игры оценят. Не-фанаты - вряд ли: в отличие от First Encounter, эта часть игры не отхватывала особо восторженных отзывов.
отсутствие сюжета, лавинообразное количество багов... По сюжету Битвы за Родину, США к 2025 году теряют вес в мировой политике и решают его восстановить путем нападения на Южную Осетию и Абхазию. Но на пути у подлых империалистов встает героизм местных жителей, полковник ГРУ и боевые почти-человекоподобные роботы. На пути игроков, рискнувших сыграть в этот механо-экшен от третьего лица, встают баги, неповоротливость собственных боевых машин, глупость союзников и графика образца 2006 года. Зато ему сильно помогает идиотизм AI противников. В общем, пройти игру полностью может лишь настоящий патриот, готовый пожертвовать парой десятков часов времени во имя любви к слову "Родина". 

