| Destiny | |||
Жанр и сеттинг: RPG / ФэнтезиОфициальный сайт: http://www.destiny-online.ru/ Издатель: Mail.Ru Group Дата выхода: 25 августа 2008 года Платформа: Клиентская Графика: 2.5D Тип подписки: Условно-бесплатная | |||
| Судьба-судьбинушка Бог сотворил мир и удалился отдыхать. А его верные слуги – ангелы - начали перебирать варианты, что же хотел сказать Бог, когда оставил их наедине с недавно созданным миром. GameStyle.ru расскажет, до чего договорились крылатые слуги Всевышнего в игре Destiny.
Педантичный Саршан – старший над ангелами, решил, что надо просто сохранять мир в первозданном состоянии, ведь это промысел Божий. Но демократы есть всюду, поэтому гордый Харут сказал, что не согласен. Ведь можно изменить мир по своему усмотрению и сделать его лучше.
А дальше как-то совсем неоригинально. Саршан и товарищи по крыльям пошли на северо-запад мира, а Харут решит понежиться на солнышке юго-восточной части под названием Дизарат. Расселившись, расставив палатки, пионеры поняли, что о чем-то забыли. Вернулись туда, откуда пришли и начали убивать соседский отряд октябрят. И всё бы ничего, но ведь стереть с лица земли крылатых посланников Бога сложно. Да и день в создании – метафора, дело длится миллионы лет. Получается, и войне конца не будет. ![]() Ангелы бывают разные, черные, белые, красные. Например, Наблюдатели – наставники остальных, заделали три небесных чина. Ангел Мудрости – это те, кто знают имена Бога и владеют тайнами четырех элементов. По другую сторону баррикад Ангелы Мщения с "устрашающе-прекрасным" (прямо не знаю, как это представить) обликом. Самый четкий в этом чине – Харут, и где-то рядом его верная вторая половинка – праматерь чудовищ Наамах. Понятно, первые – Ангелы Порядка, вторые – Хаоса.
Дело происходит на Земле Древних. Графика, скажу честно, не райская. Мелковато, не очень сильно по части детализации и уникальных черточек, да и сами герои достаточно однообразные – какая-то каша на экране, если собрать хороший отряд. Кстати, здесь кроме Ангелов, есть также третья каста – Небесные Воители. Бессмертные, с крутыми доспехами из дамасской стали. И полезной опцией выкупа из подсознания "магической ауры", снижающей ущерб от вражеских заклинаний. ![]() Магия здесь тоже есть. Но если с разделением на особенные умения Ангелов Хаоса и Порядка всё очевидно, то уникальные способности – это всегда ловушка. Теперь уже в Воителей, Мстителей и Мудрецов свои странности. "Злые", например, могут наносить дистанционные атаки. Камнем там бросят или стрелой запустят. Первое, конечно, шутка. А второе – чистая правда, куда же в ММО без лука и стрел?
Виды боев не будоражат фантазию. Можно мочить ужасных порожденцев нижних миров, отвратительных монстров, которые хотят нанять квартиру в верхнем мире. Очень напоминает ценовую политику в сфере недвижимости. Надо быть монстром, чтобы надеяться, что на верхних этажах жить лучше. Убив злого Цербера, вытрясти можно как деньги, так и полезные вещи. ![]() Обычный PvP описывать не берусь. Ведь что здесь описывать? На стадии разработки дуэли – это когда увидел, как кто-то некрасиво щурится в твою сторону, и сразу предлагаешь поговорить за жизнь. Групповые бои – на арене, тоже в стадии разработки. Обещают, что всё будет массово и по принципу "каждый сам за себя". Но если ввязался в бой на арене – то покинуть ее уже не сможешь. Вот такие дела, ребята.
По характеристикам персонажей тоже ничего нового сказать не могу. Умиление, нежность, находчивость, вкус и утонченный взгляд на искусство. Могли бы быть такие характеристики, но есть дух, точность и ловкость, прочие, прочие. В игре есть странные твари, которых можно назвать отверженными. Их породила хорошо нам знакомая женушка Харута. Элементали – повелители стихий, вот как их правильно величать. Выбор достойный. Тухлые Кобше, существа некросферы Скару, Айю – сила Мира Смерти, Хёльд – самые крутые в некросфере, ведь представляют собой гигантского могильного пса. И это не собака, которая любит метить территорию на кладбищах. А самый настоящий кровавый охотник. Одним словом, монстров хватает.
Есть здесь и свои драгоценные камешки. И если рубины и сапфиры могут работать лишь с искаженными проявлениями Божественной Энергии, то адаманты можно дарить жене на восьмое марта. Конечно, предварительно запаковав в диамант, но все-таки. Поскольку в меню Дэстини есть красивая кнопочка "Оплата", то становится, зачем столько слов, легенд, мифов и болтовни. В итоге на одной стороне обещанная бесшовная вселенная, новые движок, визуальное отображение оружия и доспехов и продуманная система внутренних чатов, а с другой – достаточно неказистая ММО на ангельскую тематику. Выбирать "Предназначение", как всегда, лично Вам.
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RPG / Фэнтези.jpg)
.jpg)
.jpg)














