| Matrix Online | |||
Жанр и сеттинг: RPG / Sci-fiОфициальный сайт: http://thematrixonline.warnerbros.com/ Разработчик: Monolith Издатель: SEGA Дата выхода: 22 марта 2005 года Платформа: Клиентская Графика: 3D Тип подписки: Платная | |||
| Увязли в Матрице? Онлайновое воплощение знаменитой трилогии братьев (на момент релиза фильмов, потом обстоятельства несколько изменились) Вачовски не стало культовым и бессмертным. GameStyle.ru вспоминает жизнь и смерть Matrix Online. О мертвых или хорошо, или – ничего. Странный принцип, рассчитанный на восхваление всех, кто уже не с нами, независимо от реальных заслуг перед бренным миром. Но это о людях, а применительно к ММО не вижу причин, что не вспомнить все хорошее и плохое, что подарила геймерам игра Matrix Online за несколько лет своего существования.
Понятно, чего от игры ждали в первую очередь. Продолжения линии партии – замечательного стиля фильма, где сплелась философия, боевик и всё остальное. С акцентом на свободе выбора. Начинается всё стандартно – глотательным рефлексом. Понятливые или те, кто в курсе дела выбирают правильный цвет таблетки. Остальные – сами виноваты. ![]() В "Matrix Online" три класса персонажей. Первые – Кодеры. Их главная задача – создать специальный, хорошо обученный "симулятор", который борется за них в мире Матрицы. Хакеры – второй класс, люди с длинными, грязными волосами в страшных свитерах, манипулируют кодом Матрицы, могут влиять на друзей и врагов на расстоянии. Например, наносить неприятные повреждения или же наоборот – снижать боевую мощь противоборствующих сторон. Оперативники, как понятно из фильмов, являются простыми солдатами. Боевые искусства, немножко профессионального шпионажа и всё в духе "людей в черном". ![]() Кроме трех основных классов существуют также традиционные для всех ММО подклассы, хотя особую разницу заметят только фанаты данного проекта. Создатели игры сделали упор на то, что это продолжение истории, чтобы привлечь ярых болельщиков и заполучить новых игроков. Сюжетную линию создавали люди, в принципе, неплохо известные, так что за однообразность можно ругать разве что под другим углом – о котором чуть ниже.
А пока можно вспомнить, что в игре хватало новых миссий. Постоянные обновления служили приманкой для обожающих франшизу. Они вживались в мир "Матрицы", его постоянное изменение и продолжение. Не удивительно, что невзирая на не самую высокую популярность, "Matrix Online" можете назвать себя проектом с преданными игроками. Не удивительно, что решение Sony в июле прошлого года о закрытии игры стало большой неожиданностью для многих игроков. ![]() Они ведь не суетились по поводу прибыли. Так что можно назвать игроков данного мира фанатами своего дела. Однако законы рынка требуют больших денег. А на нет – и суда нет. Финал игры тоже оказался заваленным. Пинги подскочили, и последние мгновения в мире матрицы вместо душевного прощания превратились в слайд-шоу по всему миру. Можно назвать это финальным плевком в лицо игрокам. Ведь после они выражений не выбирали. Не всем удалось потанцевать на финальной вечеринке.
Но мы о мире "Matrix Online", как о Ленине. Как будто проект не совсем мертвый. Плюсами игры можно назвать довольно открытую систему развития персонажа, что создается иллюзию свободы – очень хорошо сочетается с философской концепцией Матрицы. Также надо отметить несколько красивых боевых движений, что делает игру запоминающейся. Механика прыжков – отличная. Система миссий позволяет окунуться в традиционный мир из фильмов о Матрице. ![]() В тоже время, существовал ряд минусов. Первый – топорность графического оформления. Всё достаточно бедно, даже памятуя о годе создания. В результате слабая визуализация геймплея заставляет игрока отталкиваться от серых локаций, которые со временем сливаются воедино и стают второстепенными декорациями, когда на сцене великий актер. Сами понимаете, скучновато в таком случае играть, если не замечаешь ничего вокруг. Ведь перс должен быть в центре событий, а не центром игровой жизни. К интерфейсу тоже есть несколько вопросов, чтобы привыкнуть необходимо было время.
Но всё вопросы утратили свою актуальность. Игра была, но ее больше нет. Урок одновременно тем, кто ждет воскрешения любимого фильма в реальном времени на компьютере. И создателям, которые даже в случае с доходными проектами думают только о деньгах, а не о совершенствовании игры и развитии интересных идей. Ведь изначально проект "Matrix Online" казался на порядок перспективней, чем оказался в итоге.
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RPG / Sci-fi.jpg)

















