| 8-й день | |||
Жанр и сеттинг: RPG / ПостапокалипсисОфициальный сайт: http://8day.ru/ Разработчик: CyberCrew Издатель: GDTeam Дата выхода: I квартал 2009 года Платформа: Клиентская Графика: 3D Тип подписки: Бесплатная | |||
| Видно, в понедельник их мама родила Много раз переживали конец света вместе с играми, фильмами и книгами? Тогда добавьте себе в коллекцию еще один апокалипсис. Об игре "8-й день" - в материале GameStyle.ru. И не верьте в магию чисел, если увидите на календаре восьмой день восьмого месяца... Много знаний о мире ММО не надо, чтобы заметить сходство со знаменитыми проектами. Но если начинать рассказ о клиентских играх из перечня плагиатинок (ласково, любимые вы наши), то интерес пропадает сразу. Растянем удовольствие, раскроем двери в разрушенный мир в розовых очках. Начнем с того, что 8th Day – это бесплатная (и это плюс) онлайн игра, где герои ведут непрекращающуюся борьбу за своё выживание. Здесь конец света уже произошёл – во всех отношениях, как увидим дальше. Мир недалёкого будущего (обнадежили создатели), в котором больше нет единого человечества, а история всей цивилизации зашла в тупик. Ожидаемый вызов каждому игроку – возможность стать хозяином пустыни (дети песчаных карьеров с монархическими наклонностями) или бесславно в них сгинуть (будет со всеми вашими врагами). Появляется возможность построить свой мир из обломков прошлых эпох.
Как это бывает – на чужой крови. Придется учиться выживать в зонах радиационного и токсического заражения – не забывайте уроки ОБЖ и фильмы о маньяках, постоянно быть начеку – громкое заявление, поскольку пустынно в мире. Да, дикие хищники, да, обезумевшие мутанты – подозрительно напоминающие своих коллег из компьютерных игр, другие искатели лёгкой наживы – вот их как раз очень не хватает, всегда готовы забрать чью-нибудь жизнь.
Но вряд ли вашу. Геймплей пока (обязательное дополнение) достаточно однообразный и вряд ли может запугать опытных игроков. Мочить не сложно, главное, чтобы блохи в виде багов не закусали. По отзывам, таких предостаточно. Как-то недоработано смотрится даже со стороны. Боюсь прогнозировать результат после полного внедрения. Ведь может получиться так, как в официальном пресс-релизе. После катастрофы осталось только три относительно разумные расы, каждая со своей философией, способом существования и борьбы за жизнь. Финал человеческой истории не добавил мира между людьми, ведь война осталась прежней.
Классов в игре три. Пехотинец всегда сражается в первых рядах, используя оружие ближнего боя. Тяжелая броня надежно защищает его от пуль, позволяя ему сближаться с противником, после чего в дело вступает тяжелый молот или бензопила. Стрелок владеет любым стрелковым оружием. Винтовка или автомат в его руках превращаются в орудия смерти, однако, в рукопашной схватке удача не на его стороне. Ну, и медик - использует свои умения для лечения и поддержки других персонажей. В бою щедро делиться токсичными веществами, ослабляющими противника. Не густо. Фракции тоже простенькие. Последователи доброго батька Махно – анархи. Ну, и стыренные с американской истории конфедераты. Остатки промышленной корпорации, занимавшейся разработкой новых типов вооружений. Во время ядерной войны многие конфедераты находились в подземных бункерах в различных уголках света. Они считают себя истинными наследниками человеческой расы и относятся к людям, живущим на поверхности, с подозрительностью, часто перерастающую во враждебность. А дальше всё просто – война между фракциями.
Заметьте, специально не касался вопросов графики. Признаться, мне закос под древность всегда нравился. И топорность, если она со вкусом – тоже. Ведь подчиняются благим целям – сделать удобней для пользователей. Но если первые знакомства с ландшафтами заставляют ностальгически улыбнуться, то потом твердое копирование и откровенная недоделанность элементов игрового мира напрягает. Если долго бегать "пустыней", то устанешь от однообразности. Это у всех так, "Восьмой день" не исключение. Вообще, ничего нового не замечено. Так что громкое звание "первый постапокалипсический" лучше оставить для более оригинальной игры. Хотя проект медленно, но развивается. Правда, успешность вряд ли станет встречаться с "Восьмым днем". Сеттинг, быть может, оригинальный. Но мир застарелый во всех отношениях. Если есть возможность поиграть на пиратских серверах в другие, более зазывающие оберткой игры, то любители "круши, ломай, убивай" переберутся туда. Стало быть, пустынный во всех отношениях мир может оживить только чудо. Поменять сюжетную линию действующего детища сложно, новый движок – начало пути. Заинтересовать тем, что уже видели и знают – еще сложнее. И народу маловато, что для любой ММО чревато последствиями. Одна надежда – на обновленный сервер и трудолюбие администрации. Работы у них еще очень, очень, очень много.
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RPG / Постапокалипсис.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)














