| Zero Online | |||
Жанр и сеттинг: RPG / Sci-fiОфициальный сайт: http://zo.91.com/ Разработчик: TQ Digital Entertainment Издатель: NetDragon Websoft Дата выхода: 1 марта 2009 года Платформа: Клиентская Графика: 2D Тип подписки: Бесплатная | |||
| Нулевой кризис GameStyle.ru присматривается к игре "Zero Online", у которой недавно вышло обновление под названием "Andromeda Crisis".
Много лет прошло с тех пор, когда человек управлял машинами. После Всеобщей войны, религии, казалось, просто исчезнуть. Человек окунулся в науку, чтобы заполнить пустоту, образовавшуюся после утраты духовности. В этом новом веке появлялись стерильные философии, скептицизм почитали и подменяли им веру. Выживали наиболее приспособленные, причем физическое развитие полностью уступило интеллектуальному. Мечта Анатолия Вассермана. В эту жесткую эпоху достигают власти только наиболее строгие умы Вселенной. Из поколения в поколение такие люди распространили семена цивилизации в отдаленные уголки галактики, основания поселений на планетах, где есть чем поддерживать жизнь и основать робототехнические колонии. Люди искали внеземные цивилизации на заселенных планетах. Но не находили и продолжали странствия в дальние пространства. Никто не знает почему, после почти столетия беспрепятственного расширения ареала обитания человечества возникли препятствия на пути бравых наследников Гагарина. Было ли это вмешательство со стороны программированных беспилотных колоний добычи, или вмешались неведомые и ненайденные враги. После страдания и хаоса, последних потрясений потомки жителей Земли нашли ответ в шести буквах: "Отелло". Вариантов, откуда он возник, несколько. Говорят, что это просто такая раса, живущая в компьютерной среде за счет взломов соседских систем. Другая популярная версия гласит, что Отелло не мавр, а "призрак в машине", форма искусственного интеллекта, возникшая в результате химических реакций кремния и других, более вредных веществ. Третья теория возникновения – от любителей всемирных заговоров. Якобы некий Земной Альянс специально создал такую форму существования разумного существа. Однако, руководствуясь принципом древних "самое простое решение – самое верное", земляне решили, что Отелло – название террористической организации, партизанский отряд, который получился после того, как забыли в одной из колоний живых людей. В любом случае, организация действовала солидно. Все роботы, который, так или иначе, подключались к сети, были под ее руководством. Понятно, участились нападения на колонии людей, в результате человечеству пришлось переколошматить всех своих роботов. Оставшиеся под влиянием злобного "Отелло" роботы продолжают нападать. Интерфейс игры простой и удобный. Скиллы, иконка статуса, уровень пилотирования, статус вашего юнита – здоровье, инженерная мощь, опыт. Уровень энергии, необходимой для полетов или прыжков. Есть также автопилот, чат, горячий клавиши. Ничего нового, что можно назвать правильным решением. И привыкнуть к 25 позициям, включая расположение вашего персонажа, можно за пару часов игры. Как ясно с предыстории, никаких магов и воинов. Пилоты, мастера разнообразного высокотехнологического оружия станут главными героями сражений. Правда, здесь тоже есть Механические Воины, размахивающие мечами новых поколений. Прорисованы они в стиле очеловеченных трансформеров. Воины – пехотинцы, бегают и в стиле Для тех, кто любит воевать группами, создатели игры выдумали систему АРМ – автоматизированных резервных машин. То есть на определенном уровне геймер выступает в роли обладателя сразу трех боевых единиц. Выбираешь одну – чтобы воевать самостоятельно, а двое других действуют самостоятельно. Если один из твоих мульти-юнитов погиб, можно смело переходить к управлению другими. Интересной является также система трансформации. Ваш герой может изменить свой облик. Вещи, выпадающие из убитых роботов, тоже разные бывают. Система "камней" есть даже в космической игре. Графика и геймплей сильно напоминают продвинутый вариант "Alien Shooter". Такой себе аркадный экшн с элементами RPG. Только всё не так однообразно, как в древней игрушке. Общее оформление и художественная составляющая "Зеро Онлайн" на высоте. В стиле восточных игр, понятно, зато просто и приятно. Например, при создании персонажа выбираешь сервер, пол, становишься пехотинцем или артиллеристом, выбираешь себе аватар, имя – и вуаля. Дальше все у всех – женитьбы, разводы, дружба и вражда. Общий вердикт: игра достаточно интересная для людей, интересующихся космической тематикой. Все просто, но отторжение увиденное не вызывает.
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RPG / Sci-fi

















