| Ragnarok | |||
Жанр и сеттинг: RPG / ФэнтезиОфициальный сайт: http://www.raggame.ru/ Разработчик и издатель: Gravity Corp. Дата выхода: 15 апреля 2004 года Платформа: Клиентская Графика: 3D Тип подписки: Условно-бесплатная | |||
| И последние станут первыми... Понятие "культовый" есть везде, даже в мире MMO. GameStyle.ru напоминает об игре Ragnarök Online, упрятавшей в себе немало тайн и противоречий. Конечно, сейчас, во время внедрения новых технологии в ММО, разработки оригинальных и примечательных проектов, на пороге продолжения знаменитой игры "Ragnarök Online" говорить о том, что последняя битва старых и новых богов может составить реальную конкуренцию нелепо. Но еще несколько лет назад очень многие геймеры играли именно в мире Мидгард. Думаю, успех на первый взгляд мультяшной и незамысловатой игры предопределен именно тем, что здесь намешали очень много всякого-разного. Германо-скандинавская мифология в основе восточной игры и локаций – интересный подход, в свое время неожиданный и тем самым привлекательный. Важной составляющей успеха являлся также процесс создания – многое добавляли по ходу, необходимо было скачивать патчи в несусветных количествах. А ведь по сути своей – обычная фэнтезийно-анимешная 2,5D графика. А ведь по сути своей – обычная фэнтезийно-анимешная 2,5D графика, когда пейзажи созданы с помощью 3D, а персонажи, мобы и NPC нарисованы спрайтами. Вот такой вот "Саут Парк", хотя здесь внешняя простота обманчива – подлых игроков было предостаточно, правила нарушали многие. Мир достаточно тесный – если брать по меркам современных игр, поэтому не исключались злостных лаги. Существовало несколько серверов, но в силу угасания интереса остался только один – "Хаос", объединение двух серверов во времена высокой популярности. В игре существовали правила, которые, понятно дело, то и дело нарушали. За что карались, но были и боты, и продажа игровых ценностей за живые деньги, хватало эмоциональных переписок – мата попросту. Некие хитрецы пытались заниматься киллстилингом, другие лутингом. Некоторые мешали "прокачиваться" другим, прибегая к мобтрейну – собирали вокруг себя несколько смешных мобов. В целом же геймплей состоял из путешествий миром и убийства мобов. В целом же геймплей состоял из путешествий миром и убийства мобов. За что получали опыт и лут, последнее можно было продать за зени – игровую валюту мира "Ragnarök Online". Кроме обычных монстров в игре существует также MVP-мобы. Этих тварей в одиночку не убить, поэтому игроки объединялись в группы – создавали "пати". Понятно, что в игре, где можно действовать сообща есть система гильдий. И войны гильдий – куда ж без них. При защите замков используется еще один вид NPC – стражники, помогающие защищающимся. За порядком следят штатные сотрудники серверов – гильд мастера, или мастера игры – как хотите, так и называйте. По части полов здесь нет гермафродитов – только мальчики и девочки. Стартует игрок в статусе Новичка, а после 10 уровней выбирает себе профессию, пройдя специальный квест. Можно стать мечником, лучником (арчером на сленге игроков), магом, послушником, вором, торговцем, таэквондистом, нинзя или стрелком. Исключение только для профессии Супер Новис, где надобно прокачать Новичка до 45 уровня. После 40 уровня можно выбрать вторую профессию. После 40 уровня можно выбрать вторую профессию. Для каждой из первых профессий свои продолжения сюжета. Мечник может стать Рыцарем или Крестоносцем, Лучник – Бардом или Охотником. И так далее – вплоть до медиума. Правда, став медиумом, теряешь большую часть навыком первой профессии. Нелегок путь экстрасенсов. Суперновисы работают по другой схеме и в результате могут получить продвинутые профессии, такие как Паладин, Профессор, Биохимик и прочие. Как видим, сделан упор на разнообразность, и он в свое время сработал. Даже достаточно однотипный геймплей не надоедал, ведь можно было играть несколькими профессиями, прокачивать то одного, то другого персонажа. Лут, шмот, карты, нубы, профа, лампа – всё эти понятие хорошо знакомы геймерам, поигравшим в "Ragnarök Online". Для определенной части игроков она стала культовой, поэтому не вижу причин, чтобы искать и перечислять очевидные минусы взрослого, я бы даже сказал – постаревшего проекта. О чем говорить, если существуют даже мировые чемпионаты по "Ragnarök Online". Немногие ММО могут похвастаться такой популярностью. Ведь это уж не просто развлечение, это киберспорт.
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RPG / Фэнтези.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)














