| СОУЛ | |||
Жанр и сеттинг: RPG / ФэнтезиОфициальный сайт: http://www.divinesoul.co.kr/ Разработчик: GamePrix Издатель: NIKITA.ONLINE Дата выхода: Август 2009 года Платформа: Клиентская Графика: 3D Тип подписки: Бесплатная | |||
| Воинствующие души В конце 2010 года в свет вышла новая корейская MMORPG Divine Souls. На наших широтах игру локализует компания Nikita Online. И пока тестирование игры идет полным ходом, GameStyle.ru расскажет вам подробнее о СОУЛ.
Каждый раз, с выходом новой игры, разработчики обещают, что это «нечто новое, доселе не виданное чудо». С MMORPG Divine Souls дела обстояли тем же образом. Еще на стадии разработки представители южнокорейской компании GAMEPRIX Corporation заявляли, что такого в онлайн-мире еще не было. Релиз Divine Souls состоялся в декабре 2010 года. Мудрые корейские разработчики запустили свое детище не только у себя на родине, но и в Северной Америке, Японии и ряде других азиатских стран. И, как ни странно, игра нашла «свою публику». Сразу, после выхода Divine Souls, компания NIKITA.Online подписала договор с GAMEPRIX Corporation на локализацию игры на территории России и стран СНГ. «Наша» версия проекта называется скромно – «СОУЛ». ![]() Легенда у «СОУЛ» длинная и запутанная. Сразу видно – корейцы постарались. Если коротко: то народ овладел магией настолько, что сам себе наколдовал монстров, с которыми не справился. Империя пала, а на ее мощах было создано 4 государства. И после продолжительных битв за территорию было подписано мирное соглашение, которое длится до сих пор. Но никто не уверен в том, что мир продлится долго. В общем, все как всегда. А защищают все это содружество доблестные вояки. На данный момент в СОУЛ представлено три класса: Боец, Воительница и Волшебница. В американской версии игры есть и слешеры, вполне возможно, что с релизом СОУЛ они появятся и в этом проекте. ![]() Итак, Боец: специализируется на ближнем бою. Уничтожает врагов, находясь в самой гуще сражения. Это разрушитель, сила и выносливость которого позволяют захватывать противников и наносить мощные удары. Более всего подходит для ближнего боя. Специализируется на ударах руками и ногами, требующих большой силы. Воительница: отличается продолжительными и стремительными комбинациями приемов на земле и в воздухе. Ее конек: зрелищные фехтовальные приемы, атаки в воздухе и броски через себя. Сила ударов воительницы не так велика, однако скорость и комбо-атаки делают ее грозным противником. ![]() Волшебница: использует атаки магией на расстоянии и атаки по площади, быстро уничтожая противников. Волшебница может скопить магическую силу, а затем обрушить ее на врагов, мгновенно уничтожив их.
Отличительной чертой СОУЛ для всех боев является система комбо. У каждого класса она своя, обширная и внушительная. С развитием персонажа и новыми уровнями игрок получает новые навыки. А те, в свою очередь, дают новые боевые комбинации. Система комбо добавляет в игровой процесс азарта и зрелищности. Ведь намного приятнее не просто повалить противника на лопатки, а сделать это красиво и с захватом, взрывающим его на месте, при этом нанеся урон стоящим поблизости. Помимо боев с монстрами и боссами в СОУЛ существует система PvP. В простонародье известная как арена. Интересно то, что народ тут не просто рубит друг друга за повышение уровня, но делает это в режимах: Бой на смерть (убить всех противников), Выживание (убей больше всех противников и выживи), Захват флага (всем известно) и Прорыв (нужно уничтожить определенный объект на базе противника). На момент ЗБТ в СОУЛ доступен только Бой на смерть.
Помимо красочных боев СОУЛ отличается развитием сюжетной линии. То есть она органично переплетается с игровым процессом. По мере выполнения заданий игрок сможет оценить большое количество вариантов развития истории, что добавляет интереса и позволяет глубже погрузиться в игровой мир. ![]() И еще одна особенность СОУЛ, о которой хочется сказать – это управление. Здесь оно «консольного типа». Помимо стандартной клавиатуры игра поддерживает ряд контроллеров. Также разработчики заявили, что они не хуже Blizzard и тоже намерены включить в игру поддержку контроллера Kinect. Учитывая то, что в СОУЛ основной упор идет на боевую систему, поддержка кинетического управления будет как нельзя кстати. Правда, пока не известно, как пройдут переговоры с Microsoft. Как видите, мир СОУЛ приготовил много приятностей для всех любителей PvP и PvE, хороших зрелищ и приятного сюжета. Осталось лишь дождаться открытого бета-теста.
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RPG / Фэнтези

















