| Инфинуум | |||
Жанр и сеттинг: RPG / ФэнтезиОфициальный сайт: http://infinuum.ru/ Разработчик и издатель: Omerta Online Дата выхода: Январь 2010 года Платформа: Браузерная игра Графика: 2.5D Тип подписки: Бесплатная | |||
| Нить сплетет узор За контроль над миром бьются две могучие и очень разные державы. Обе стороны остро жаждут видеть тебя в своих рядах. GameStyle.ru рассказывает о MMORPG "Инфинуум". Российские браузерки условно можно поделить на три категории.
Первые игры сделаны дотошно, на уровне мировых стандартов. Там одних текстовых описаний на "Войну и мир". Другие проекты просто копируют, переводят зарубежные проекты на русский язык. Иными словами – занимаются плагиатом. Есть третья категория, к которой я бы отнес "Инфинуум". Это проекты, аналоги которых найти не так трудно, однако назвать их копиями не возьмусь. Зато абсолютно точно можно говорить о том, что люди знают поговорку "если сам себя не похвалишь – никто не похвалит".
![]() Например, в первой строке приветствия значится, что "Инфинуум" - одна из самых красивых браузерных MMORPG наших дней.
Что значит для 2,5D красота? Это когда все сделано максимально смотрибельно, то есть не хочется перейти на полноценные "три дэ". Надо согласиться – смотрится игровой мир неплохо. Можно подобрать определение "стандартно", ведь довелось видеть и заметно более оригинальный подход к графике. Уровень детализации архитектурных объектов, деревьев, рельефа – достаточно высокий. В тоже время, не сказать, чтобы деталям уделяли внимание в том объеме, что может себе позволить браузерка. Но все-таки не врут – смотрится симпатично. Может, кто-то даже скажет о невиданной красоте.
![]()
Идем дальше, где говорится о богатстве сюжетной линии. Ну, относительно сути – у всех борьба и война, как и здесь. Две могущественные державы соорудили не такую уж холодную войну за властвование миром Инфинуум.
Понятно, соперники разные и непохожие друг на друга. Государство Крафтланд – местные ботаники. Они изучают законы природы, здесь каждый второй – маленький Эйнштейн, что позволило подчинить себе окружающий мир и даже заставить работать во благо державы. Крафтландцы развивают ремесла, занимаются наукой, для них важна дисциплинированная работа, важно всё контролировать и учесть даже самую маленькую вещицу.
![]() И на второй стороне весов – империя Эллиари. Это любители биополя, изучают собственное тело и дух, аки тонкие последователи Будды. Любят готовить на завтрак астральные сферы, создали мощную школу боевого колдовства. Выпускники и дипломанты таких питейных заведений могут позволить себе даже сражения против целой армии простых смертных. Ведь у них секретные оружия. А теперь внимание – огненные стрелы.
Вроде бы просто и понятно, можно найти почти в каждой игре подобные заклинания. А вот следующее оружие эллиарийцев – это нечто. Звучит это дело как "боевая хиромантия". Учитывая, что хиромантия – это гадание по руке, то получается несколько вариантов. Или эллиарийцы подбегают, просят разрешения погадать, а потом бьют по рукам соперников. Или даже не знаю. Интересно даже стало, что это такое – боевая хиромантия.
![]()
Одним словом, враждуют между собой. Магия против технологии, романтики против прагматиков, лирики против физиков.
Кстати, любопытный момент, характеризирующий этап развития проекта. Поскольку игра молодая, то слово, которое люто ненавидят создатели – багги. Относятся они и к тому, на каких браузерах идет игра. Но и непосредственно геймплея. Например, можно найти жалобы на простое нововведение. В свете участившихся атак друг на друга со стороны враждующих сторон на границы подвластных территорий поставили стражников. И чтобы вы думали? Конечно же, стражники когда им надоедает стоять и защищать – атакуют. И одно дело, если в ловушку попадают нубы – они же молодые игроки. Так бывают случаи, когда стража атакует своих подопечных. Весело у них!
![]() Дорабатывать есть что. Зато отмечают разнообразность и большой выбор всего в игре. Например, в игре восемь классов персонажей.
Убийца – атакующий и подвижный, оружейник – живучий и с хорошим выбором игрушек, бронемастер – сами понимаете, с какими плюсами. Рейджер – баловень судьбы с отличными атакующими способностями. Это расы крафтов. У эллиаров другие люди – ассасин. Как написано – враги ассасина спят только после смерти. Похоже, имеется в виду вечный сон. Друид – гармоничная раса, умеет все, и вокруг них достаточно тайн. С варварами всё понятно, они такие же живучие, как бронемастера. Ну и маги – блистательные атаки с расстояния. Вот такой выбор. И это, не говоря о квестах, которые по обещаниям - необычайные. Неплохой и развивающийся проект.
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RPG / Фэнтези


















