| Crazy Arcade BnB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Жанр и сеттинг: Аркада / ФэнтезиОфициальный сайт: http://bnbonline.ru/ Разработчик: NEXON Издатель: Innova Systems Дата выхода: 9 февраля 2010 года Платформа: Клиентская Графика: 2D Тип подписки: Бесплатная | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Мыльный пузырь "под микроскопом" Готовя материалы по "Проекту месяца", Gamestyle.ru, в первую очередь, пытается ответить на вопрос: а чем игра лучше других? Ну, или по-другому - чем она отличается от прочих подобных? Почему игрокам имеет смысл потратить время, а, возможно, и деньги именно на это творение? В случае BnB, ответ лежит на поверхности: потому что это действительно весело. Честно говоря, первой мыслью автора этих строк при виде BnB Crazy Arcade было "Святое небо, какой ужас". Путь от этой фразы через "а что, можно и поиграть" до "свяжите меня кто-нибудь, пожалуйста, и уложите спать силой" прошло всего около получаса. До этого подобное удавалось только вторым "Героям меча и магии" и первым "Космическим рейнджерам". С этими играми БнБ - последнюю инкарнацию Бомбермена, с которым я до этого не был знаком, роднит только одно: ее мультяшность может поначалу отпугнуть. Но очень скоро на графику вообще перестаешь обращать внимание, окунаясь в геймплей. А позже она уже кажется естественной, и начинаешь понимать: да, эта игра именно так и должна выглядеть. И почему я поначалу носом-то крутил?. В общем, спасибо за разрушение стереотипов. ![]() Игра выглядит несерьезно из-за смешных мультяшек, гоняющихся друг за другом с булавкой в руке? Уровни простенькие, процесс простенький? Ну, на самом деле она ровно настолько серьезна, насколько серьезно вы к ней относитесь. По способности геймплея захватывать внимание и по интересу от командных боев она фору даст многим именитым проектам. Да, у героев здесь нет многопудовых бюстов и сверкающей брони. Но те, кому знакомы такие названия, как ADOM и Dwarf Fortress прекрасно знают, что интерес к игре не зависит от внешнего вида героев. Тех же, кто не знаком, просим просто поверить.
Через полдня игры БнБ уже не кажется детским развлечением. Во всяком случае, не хочется верить, что те, кто только что умыл тебя и твоих напарников в прямом и в переносном смысле, моложе институтского возраста. Если судить по комьюнити игры на сайтах вКонтакте и Facebook - таки да, средний возраст игроков повыше, чем в той же Lineage II. ![]() С другой стороны, детям она тоже не может не понравиться. Nexon явно разрабатывал ее, внимая, в том числе, и детским психологам. Во всяком случае, она устроит даже самых требовательных родителей. Элегантным ходом - заменой бомб на мыльные пузыри, разработчики убрали все видимые и подразумеваемые элементы жестокости, которые всегда были основной претензией к играм цензоров всех мастей: от докторов до нервных бабушек. При виде заключения противника в мыльный пузырь никто точно не возмутится. Если игрок после многочисленных часов за игрой решит повторить этот опыт в реальной жизни, то угодит не в психушку и не за решетку, а в книгу рекордов Гиннеса. Конечно, могут возникнуть проблемы с привычкой персонажей БнБ тыкать друг друга в попу иголками... Но, согласитесь, на фоне отрубания голов, вырывания хребтов и поеданий заживо в других играх это такие мелочи! Сказать, что BnB совсем безвредна, нельзя. О таких играх говорят: "Это трава!" И, в общем-то, правы: трава. Физиологического привыкания не вызывает, но психологическое может. И еще какое. В комьюнити игры вКонтакте игроки небеспричинно жалуются на то, что им эти яркие мордочки уже по ночам снятся. Неудивительно, если засыпать на клавиатуре. Создатели BnB смекнули простую фишку: цикличный геймплей в подобных проектах просто замыкает на себе интерес игрока, не позволяя тому оторваться. ![]() Поясним. Геймплей бывает двух основных типов: цикличный и линейный. Цикличный подразумевает череду похожих по сути типовых игровых задач, линейный - один длинный и разнообразный игровой процесс. Хорошо объяснимо на примере старых добрых РПГ. Вот Diablo с его коронным "еще одну комнатку зачищу - и спать". Это цикличный тип. А вот, например, Fallout или Baldur's Gate - скорее линейный. Если у игры, а тем паче у онлайновой игры цикличный тип геймплея - важно подобрать ту длительность цикла, по прошествии которой игрок сможет сам себе пообещать: "Ну вот еще один раунд (уровень, комнатку, сэт, и т. д.) - и все". И так сколько угодно раз. Поэтому длиться оный раунд должен не меньше нескольких минут, но и не больше четверти часа. БнБ беззастенчиво использует эту фишку: средний бой здесь длится от минуты до десяти. В этом - первый секрет притягательности. ![]() Второй секрет. В общем-то, именно то, что дает основную массу удовольствия - азартность процесса. Игра яркая, динамичная, быстрая и веселая, особенно, когда дело доходит до командных боев. Одно неверное движение тут - и вся твоя команда мчится тебя спасать, попутно называя разными не очень хорошими словами. По сути, здесь сыгранность бойцов даже более выжна, чем в серьезных и пафосных ММОРПГ и шутерах. Отдельный "fun" - это игра вдвоем за одной клавиатурой. Многие из нас уже забыли о таком: очень уже мало игр в последние десять лет дарили игрокам подобную возможность. Но оно того стоит! Главное - не подеритесь и не помрите со смеху в процессе. Говорят, ММОРПГ разрушает семьи. БнБ, поверьте, их только укрепляет, играете ли вы с братом, с сыном или с любимой. Вывод: все гениальное просто. Nexon и Innova подарили нам игру, которая делает нам весело самым простым и очевидным способом, заставляя вспомнить, как в детстве мы вместе "резались" на восьмибитных приставках. Ощущения потрясающие. Посему, не видим причины, обойти это замечательноe развлечение стороной!
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: Аркада / Фэнтези.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)














