| Total Influence | |||
Жанр и сеттинг: TBS / ПостапокалипсисОфициальный сайт: http://tionline.ru/ Разработчик: Light Vision Interactive Издатель: Mail.Ru Group Дата выхода: 17 июня 2007 года Платформа: Клиентская Графика: 2.5D Тип подписки: Бесплатная | |||
| Привычная постапокалиптика Сегодня мы отправимся в странное путешествие. Пока даже не знаем куда. В удаленный уголок земли, параллельный мир или на другую планету? Хотелось бы знать ответ на этот вопрос заранее, но прежде придется занять себя на много часов постапокалиптической игрой под названием Total Influence. Держитесь рядом с GameStyle.ru, и Вас не тронет ни один назойливый гуль.
Несмотря на 2,5D графику, Total Influence является полноценной клиентской игрой. Хотя, насколько полноценной, судить вам, ведь клиент "весит" смешные 13 мегабайт – даже не верится, что в такой скромный объем можно "запихнуть" что-то стоящее.
Что ж, картину мира после апокалипсиса в наше время обрисует даже пятилетний ребенок. Полуразрушенные дома перемежаются с руинами, которые прежде были чьими-то домами, все серо и одинаково вокруг, ничто не радует глаз и слух, лишь автоматные очереди, крики и страшный вой мутированных животных время от времени врывается в наше больное сознание. Чем тут заняться? Убить всех человеков! Да, старик Бендер был прав, но не до конца - лишить жизни для собственного спокойствия нужно не только двуногих, но и других животных. ![]() Ориентация на Jagged Alliance и Fallout очевидна. Оно и понятно – на что же еще быть похожей постапокалиптической игре, как не на патриархов этого жанра. Если бы меня попросили назвать ряд слов, которые ассоциируются с Total Influence, у меня бы вышло примерно следующее: мрак, сражения, изометрический вид. Пожалуй, что и все.
Бои, действительно, могут заинтересовать, но особой влюбленности в них я в себе не ощутил. Да, неплохо прорисованные объекты для 2,5D-графики, случайные карты, но все это звучит и выглядит интересно только первые несколько раз. На самом деле, местность, по сути, всегда одинакова. Ну расположат несколько крупных объектов в произвольном порядки и что? Придадут дополнительную рандомность, разбросав по карте ящики с полезностями (дающиеся на одну битву) и рабочие материалы ландшафтного дизайнера – деревья, кустики, камушки. Вроде как поле боя всегда разное, но особой радости это не доставляет. ![]() Только не стоит расценивать вышесказанные слова в качестве прописной истины. Все-таки автор этих строк весьма пренебрежительно относится к подобного рода играм, а серия Fallaut по настоящему заинтересовала лишь тогда, когда вышла в виде симбиоза качественного 3D-шутера с "ролевкой", которая, собственно, раскрутила этот бренд. Вот тренировать боевого гуля – это по-нашему, а искать коробочки на свежегенерированных картах – это для фанатов.
А вот, что меня радует в любой игры – так это "заселенность" мира. В Total Influence не скучно, здесь всегда есть с кем поиграть и кого поубивать, в любое время суток! Оружие, кстати говоря, хватит на всех. "Пушек" достаточно много и по характеристикам они весомо отличаются друг от друга – этот аспект тоже можно записать в плюсы. С броней то же самое. Множество видов, различные степени прокачанности умений носить ее, а также такой компонент, как рандомные повреждения. Все это делает бои интересными, не в визуальном плане, зато есть в них что-то эдакое. Наверно, интрига. ![]() Еще понравился сюжет игры. Описание вымышленных событий ХХ века, да еще и при участии Николы Теслы, очень грамотно и подробно составлено. А когда в сценарий игры гипотетически можно поверить – это огромный плюс. Суть самой игры очень проста. В вашем распоряжении небольшой отряд наемников, с которым вы и будете участвовать в различных PvP-поединках – от дуэлей до командных схваток. Для достижения успеха придется научиться грамотному использованию сильных сторон экипировки своих солдат, а также укрытий, разбросанных по карте. ![]() Несомненным плюсом игры является "дружественный интерфейс", который очень прост в освоении и не оттолкнет своей ненужной навороченностью, как многие его собратья. Ну и еще понравилась вариативность персонажей, которых три: Человек, Собака и Шахтер. Каждый класс обладает особыми возможностями, которые позволяют пользователю выбирать целесообразную тактику ведения сражений. Что ж, в целом, Total Influence можно назвать даже проектом своеобразным, не уникальным, но и не совсем обычным. В первую очередь, им заинтересуются ностальгирующие по Fallaut и другим постапокалиптическим проектам, которые сейчас уже можно ставить на полочку и сдувать с них пыль.
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: TBS / Постапокалипсис.jpg)

















