| Company of Heroes Online | |||
Жанр и сеттинг: RTS / ИсторияОфициальный сайт: http://www.companyofheroes.com/ Разработчик: Relic Entertainment Издатель: THQ Дата выхода: 30 сентября 2010 года Платформа: Клиентская Графика: 3D Тип подписки: Бесплатная | |||
| На войне, как на войне GameStyle.ru рассказывает об одной из самых ожидаемых MMORTS - Company of Heroes Online. Еще осенью Соединенные Штаты получили релиз проекта, а чуть позже "Компашка героев" доберется и до старушки-Европы, часть которой занимает и наша родина. Нам же пока остается захлебываться слюной и перебирать известные детали будущей игры.
Между прочим, пока жители Старого Света кусают локти, а американцы дружными рядами записываются и участвуют в волнах бета-тестирования, азиаты уже вовсю геройствуют в культовом творении Relic Entertainment, которое обрело онлайновую прописку. Большая часть территории России принадлежит как раз азиатскому континенту, но что-то пока на просторах отечественного Интернета не было замечено ни единого «героя». Шутка, давайте лучше поговорим об особенностях игры. Company of Heroes – как вы уже догадались, стратегия в военном сеттинге, если уточнять, то это Вторая Мировая. После релиза оригинала прошло уже несколько лет, но игра до сих пор не растеряла поклонников, мало того, она их продолжает приобретать. Графическое исполнение актуально до сих пор, геймплей радует, так почему бы такую игру не перевести в мир онлайна, где эти достоинства захотят оценить новые пользователи? Вот именно к такому решению и пришли светлые головы из Relic Entertainment. Между прочим, сравнивая новую MMO с оригинальным офлайном, вы вряд ли сумеете найти «10 отличий».
На данный момент, анонсирован квартет фракций, которые примут участие в масштабных разборках: Союзники, Великобритания, Вермахт и Элитные войска Германии. Мягко говоря, историческая часть не впечатляет: «проигравшим» немцам досталось сразу две стороны, а Советский Союз не удостоился поучаствовать в борьбе с фашизмом, что уж говорить об Италии с Японией. Но разработчики решили иначе. Естественно, в MMO огромное внимание уделили кастомизации самого персонажа. После выбора стороны конфликта присваиваем своему герою доктрину. После этого можно заняться чисто визуальными атрибутами личности: прическа под «бобрика», но картошкой и лопоухие уши – сгодится! Ведь на поле боя лично его вы не увидите – командир как-никак.
Игровых режимов, по сути, четыре: битва за награду, произвольная игра, кампания и тренировочные миссии. Каждый из них интересен по-своему. Первый представляет собой обыкновенный автоматч, где достаточно лишь выбрать сторону, предпочитаемую карту и количество противников, «левые» расчеты на совести компьютера, который, используя свои алгоритмы, предложит собственную репродукцию сражения. В произвольном режиме нужно будет собственноручно создать игровой сервер, а потом выбрать нужные параметры для боя. Здесь удобство заключается в том, что можно играть с друзьями и знакомыми, а «лишних» попросту выбрасывать за борт приватного сервера.
Кампания не продемонстрирует ничего нового для игроков, пробовавших свои силы в оригинальной Company of Heroes. В бета-версии миссий не наблюдалось, зато можно было «заколачивать» очки, даже убивая NPC. А вот тренировочные миссии – весьма путевый элемент игры. Во-первых, за них дают опыт, во-вторых, они помогут разобраться с использованием специальных юнитов и системой распределения очков. Характеристики персонажа весьма обширны, есть восемь категорий, в каждой из которых хранятся по дюжине специальных возможностей для вашего командира. Юнитов также придется снаряжать по своему вкусу и современной военной моде: улучшать оружие и броню, дальность обзора и многое другое. Например, пехота союзников ничто без пулеметов, элитные войска до первого тактического апгрейда – ноль без палочки. Основное достижение разработчиков онлайновой версии – достижение тонкого баланса между различными фракциями, что создает весьма положительное впечатление от игры, хоть это, по сути, все та же, широко известная «Компания Героев», какой мы ее знаем много лет.
Многие рода войск будут практически бесполезными на поле боя до прокачки определенного умения. Что ж, китайцы и южнокорейцы уже воюют, и, судя по сообщениям из Поднебесной, им это нравится, а разработчики довольны результатами запуска на азиатском рынке. В США тоже все в ажуре. Пользователей, ожидающих проект, радует еще и тот факт, что Company of Heroes Online избежит «бельма» в виде абонентской платы, ограничившись системой микротранзакций.
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RTS / История


















