| Final Fantasy XIV Online | |||
Жанр и сеттинг: RPG / ФэнтезиОфициальный сайт: http://www.finalfantasyxiv.com/ Разработчик и издатель: Square Enix Дата выхода: 2011 год Платформа: Клиентская Графика: 3D Тип подписки: Платная | |||
| Четырнадцатая из бесконечности Серия Final Fantasy известна всем любителям игр. А её четырнадцатая часть отразилась и на онлайн мире. GameStyle.ru уделяет этому пристальное внимание. Вроде бы двадцать четыре года существования – более чем достаточный срок, чтобы геймер утратил интерес к игре, даже самой замечательной, разрекламированной и продвинутой в широкие массы гиков. Но четырнадцать игр "Final Fantasy" популярны во многом потому, что издатели правильно планируют их выход. Четырнадцатую выпустили на следующий год после того, как успешно зашла на рынок тринадцатая. С понятной мотивацией - чтобы утолить жажду геймеров, действующих через ПК. ![]() Конечно, уровень детализации отличный, ведь над игрой работали не случайные люди, а весьма почитаемые в игровом мире профессионалы ММО. Уже на этапе выбора и создания персонажа понятно, что ребята зря время не теряли. Не сказать, что придумали впечатляющий подход к детализации лица и фигуры, но всё на уровне современных ММО проектов такого класса – читай, платных. В мире Йорзи нашлось место многим интересным расам, пусть часть из них знакома давно и кочует из игры в игру под новыми именами и с новыми закадровыми историями.
Hyur – самая многочисленная раса мира, Miqo'te – тамошние охотники, Lalafell – фермеры из островов в Южных морях (что же они покинули моря и отравились коровам хвосты крутить?), Elezen – раса бывших правителей мира и Roegadyn – парни с Северных морей. Понятное дело, всюду есть выбор специализаций – устанешь клацать и менять мелкие характеристики, хватает места для устранения претензий самого разборчивого геймера на этапе создания перса. На клавиатуре играть не настолько удобно, как на геймпаде, но кто ищет – тот найдет путь к быстрому управлению созданным персонажем. Графика в игре приличная, но не сказать, что самая сильная. ![]() Но понятно, почему нельзя было поднимать уровень графики под небеса – чтобы бедные индусские ученые из Пасадены не матерились, если у них компьютер будет тормозить при игре. Зато по части детализации интерьеров и экстерьеров всё замечательно, мне лично понравились текстуры и семейный поход к мелким деталям. Мир сильный, пусть и самые привередливые находят слегка однообразным геймплей. А другие фанаты вообще откровенно заявляют – четырнадцатая часть серии фактический апгрейд популярной одиннадцатой, которой уже почти девять лет. Впрочем, это лишь две разные точки зрения на один вопрос. Предмет спорный и оценить можно только лично. ![]() Неудивительно, что есть возможность переноса персонажа из одиннадцатой игры серии в четырнадцатую. В целом получается насыщенная событиями беготня со старыми расами, но с существенными мелкими различиями, если верить покорным фанатам серии. Переработанные персонажи, оживленный мир, дополненный набор симбиозом старых персов с новой оберткой. Зато бои стали быстрее, чем в 11 части (неудивительно, движок другой и восемь лет для индустрии игр – световой год), местность интересней и красочней, чем была, пусть мир и не самый большой в истории почтенной игры. ![]() Впрочем, для фанатов и описанной выше подоплеки достаточно, чтобы снести серию на корню. Если у вас есть 13 долларов в месяц (для одного перса, за каждого последующего – еще 3 доллара за голову, в итоге можно создать 8 человек и 8 слуг по доллару за брата – 42 североамериканских тугрика за 30 дней) – можете поиграть в "Final Fantasy XIV", как поступили многочисленные фанаты знаменитой серии. Быть может, для прожженного ммошника продолжение покажется не идеальным показателем прогресса отдельно взятой легенды, но держится знаменитая игра на приличном уровне и релиз готовили долго, учитывая собственные ошибки. Быть может, стать открытым врагом ВОВа не получится, но релиз был ожидаемым и в целом не должен разочаровать покупателей. Тем более, покупать подобные специфические игрушки могут лишь состоятельные ребята. Получить удовольствие от игры на слабом "железе" не выйдет – слишком много пришили к четырнадцатой, чтобы ее потянули гвозди с клавиатурой. Приятной игры и увлекательного геймплея – всем остальным!
| |||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RPG / Фэнтези.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)














