| AION: The Tower of Eternity | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Жанр и сеттинг: RPG / ФэнтезиОфициальный сайт: http://www.aion.ru/ Разработчик: NCsoft Издатель: Innova Systems Дата выхода: 4 квартал 2009 года Платформа: Клиентская Графика: 3D Тип подписки: Платная | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| Манящий глас Великой Башни GameStyle.ru начинает свой рассказ об Игре апреля - Aion: The Tower of Eternity. Что заставило такое количество людей ждать игру с нетерпением и насколько она оправдала ожидания фанатов? Да и что это вообще за проект, в конце-то концов? Aion очень правильно подали. Молодцами показали себя маркетологи NCSoft. Представили ее, как вкусную конфетку. Сначала в поле зрения европейских пользователей стали попадать слухи и скриншоты с закрытого корейского бета-тестирования (2007 год). Потом - с корейского релиза (2008 год). В то время они просто будоражили воображение. К моменту европейского и российского релиза в 2009-м и 2010-м годах, соответственно, ее самые сильные "фишки" уже не были революционными. Но народ уже запомнил, что Аion - это круто. Народ уже ждал. ![]() И дождался… В предыдущих своих материалах Gamestyle.ru уже упоминал, что Aion - это такая себе работа над ошибками Lineage II. Мол, NCSoft учел слабые места наиболее успешного среди своих предыдущих проектов, внимательно изучил опыт конкурентов и точечно заполнил все "дыры". Это действительно так. На выходе имеем наиболее перспективный продукт корейского MMORPG-игростроя на сегодняшний момент. О чем речь О войне трех рас - элийцев, асмодиан и балауров. Первые две - человекоподобные, друг от друга отличаются не принципиально, являются игровыми. Именно их противостояние и является основой PvP игры, а Aion заточен, в первую очередь, на PvP. Третья, драконоподобная, является неигровой и призвана хранить баланс в мире. То есть, на каждом отдельном сервере, в случае слишком очевидного стратегического перевеса какой-либо из игровой рас. Это называется PvPvE-система (игрок против игрока против окружения) и считается революционной фишкой игры. ![]() Отличия между элийцами и балаурами - скорее косметические, чем технические. Одним словом, они выглядят по-разному и живут в разных половинах расколотого надвое мира, в домах с разной архитектурой, у них разные традиции... Но вот классовая система у них совершенно одинаковая. И это уже сходу отличает Aion от Lineage, где у каждой расы был свой набор классов, пусть отчасти и похожих. С другой стороны, в "Линейке" и расы-то не вели войну за взаимное уничтожение. Она была игрой системы "песочница", где игроки сами заключали альянсы и вершили политику. Война "близнецов" Айон - большой шаг от "песочницы" к игре с линейными задачами. Частично это требование времени. Огромный плюс Айона по отношению к Линейке - возможность развивать своего персонажа, прокачивая его на выполнении квестов, а не на постоянном и монотонном убиении монстров и выбивании из них материалов для необходимых производственных профессий. Вообще, в AION сюжет важен для каждого действующего лица. Ведь персонаж здесь - не простой смертный, а даэва - ангелоподобный хранитель собственной расы. А это уже обязывает как-то взаимодействовать не только с пользователями, но и с неигровыми персонажами. А также защищать честь своей расы в бою. ![]() С причинами великой войны между элийцами и асмодианами все просто. Они - граждане разделенного на две части мира Атреи. Осью этого мира была Башня Вечности, именно ее крушение, в результате Великой битвы между людьми и драконами-балаурами, вызвало раскол. Животворящей энергии расколотой Башни не хватает на поддержание обоих половин. Если одна не будет уничтожена, рано или поздно погибнут обе. Поэтому, потомки единой расы людей - элийцы из южной части Атреи и асмодиане из северной - вынужденно стали заклятыми врагами друг друга. На радость балаурам, которые стараются поддерживать конфликт, но не давать какой-либо конкретной стороне одержать верх. Вам понравится Сильная сторона AION - графика и музыкальное сопровождение. Они просто превосходны по современным меркам. Но и геймплей не отстает. Да, Aion - PvP игра. Многие разработчики подобных проектов (да и сами NCSoft ранее) грешили и грешат принципом "прокачка до максимальных уровней на тупом фарме, а дальше начинается игра". AION - приятное исключение, здесь прокачка идет через прохождение интересных и красивых квестов. А на максимальных уровнях начинаются захватывающие бои с игроками другой расы. ![]() Конечно, это - лишь краткое изложение сути игры. Более подробно мы поговорим о ней в следующих материалах, а также в специальном разделе сайта. Не зря же, AION: The Tower of Eternity - наша Игра месяца.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
При обнаружении ошибок пишите на editor@gamestyle.ru | |||||||||||||||||||||||||||||||||



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы
Жанр и сеттинг: RPG / Фэнтези.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)














